تقول Nintendo بشكل أساسي أن Splatoon 4 سيحدث
في حين أن Splatoon Raiders تبدو وكأنها محور من امتياز Nintendo التنافسي الذي يركز على اللاعبين المتعددين، فقد أكد أحد منتجي السلسلة أن طريقة اللعب PvP في Splatoon ستستمر، حتى أنه نطق عبارة "Splatoon 4" في إحدى المقابلات.
تضمنت ميزة "اسأل المطور" من Nintendo (لكل Nintendo Life) سؤالًا طرحته بشكل مباشر المنتج Seita Inoue لماذا يكون العرض العرضي هو الإدخال التالي للامتياز بدلاً من Splatoon 4 المناسب. وأوضح Inoue أنه على الرغم من أن Raiders هي لعبة مختلفة بشكل ملحوظ، فإن Nintendo "ستستمر في تطوير طريقة لعب تنافسية من الآن فصاعدا".
باختصار، أسباب إنشاء Raiders "كجزء فرعي وليس كـ Splatoon 4" جاءت من رغبة Nintendo في إنشاء "شيء ذو نهج مختلف قليلاً في اللعب" و"نقطة دخول جديدة إلى السلسلة"، وفقًا لإينو.
نقلاً عن وضع PvE Salmon Run من Splatoon 2 و3 وأوضاع قصة اللاعب الفردي في جميع الألعاب الرئيسية الثلاثة، أكد Inoue أن السلسلة "لا تتعلق فقط باللعب التنافسي".
على حد تعبير إينوي، كانت Nintendo "تتقدم بأقصى سرعة لأكثر من 11 عامًا منذ إطلاق السلسلة، حيث قامت بتطوير وتحديث ثلاثة ألقاب على طول الطريق". حققت Splatoon 3 نجاحًا كبيرًا في المبيعات عندما تم إطلاقها في عام 2022، لذا فإن إنشاء لعبة رابعة تقليدية من Splatoon باعتبارها لعبة Switch 2 حصرية يعد توقعًا سهلاً. هذه التعليقات من مطوري Splatoon تعمل فقط على ترسيخ الاحتمال بشكل أكبر.
تصفها مراجعة Splatoon Raiders من GameSpot بأنها "مليئة بالمرح"، مع "حملة لاعب واحد أكثر إرضاءً بكثير من محاولاتها السابقة لإدخال حملة قصة في الألعاب الرئيسية." لعبة Switch 2 ستصدر في 23 يوليو.
ألعاب Nintendo Switch 2 الأكثر مبيعًا على الإطلاق
عرض الصور