مطوّر سابق في شركة Rockstar: لعبة GTA 6 لن تعمل بمعدل 60 إطاراً على أجهزة PS5/Xbox

  • 9 مشاهدة
  • 30/01/2025

كشف مايك يورك، المطور السابق في شركة روكستار والذي عمل على لعبة GTA V ولعبة Red Dead Redemption 2، أن لعبة GTA VI ستعمل بمعدل 30 إطاراً في الثانية على كل من أجهزة PlayStation 5 وأجهزة Xbox Series X/S عند إصدارها، حيث أوضح أن الشركة ستسعى لضمان أداء ثابت عند هذا المعدل عوضاً عن محاولة تحقيق معدل 60 إطاراً نظراً لأن الأولوية ستكون لجعل اللعبة مبهرة بصرياً.


كما أضاف يورك أن تحقيق معدل 60 إطاراً في الثانية قد يكون ممكناً في المستقبل، وخاصة مع إصدار اللعبة على أجهزة الكمبيوتر وتحسين البطاقات الرسومية الجديدة، وأشار إلى أن شركة روكستار قد تعتمد على استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لتعزيز الأداء.


من الجدير بالذكر أن يورك لم يعد يعمل في شركة روكستار منذ عام 2017، وأكد أنه لا يعلم تفاصيل التطوير الحالية، وأشار إلى أن توقعاته مبنية على خبرته السابقة في تطوير ألعاب الشركة، ومع ذلك، يمكن اعتبار كلامه مؤشراً على أن الشركة قد تفضّل التركيز على جودة الرسومات والتفاصيل بدلاً من السعي لزيادة معدل الإطارات وتحسين الأداء في الإصدار الأولي.