يوفر تحديث Marathon تعديلًا مفاجئًا للصعوبة
بعد أسبوع من الإصدار، تم إطلاق تحديث Marathon 1.0.0.4 للعبة إطلاق النار الجديدة من Bungie. أشار المطور سابقًا إلى أنه يتطلع للرد على تعليقات اللاعبين من خلال مجموعة متنوعة من الإصلاحات والتعديلات على اللعبة، ويقدم هذا التصحيح الجديد بعض التغييرات الجوهرية على تجربة Marathon الفردية. في حين أن تجربة اللعبة هي الأفضل في مجموعة، إلا أن الخيارات الفردية موجودة، وهناك أيضًا Runner shell - Rook - المتخصصة للدخول في الجلسات كلها بمفردك أو عندما تريد تخزين الإمدادات. باستخدام هذا التصحيح، يمكن للاعبين الذين يستخدمون Rook shell أن يتوقعوا الحصول على نفس القدر من سمعة الفصيل الإضافية مقابل التسلل التي يتلقاها اللاعبون الفرديون، وتم حل مشكلة عدم عرض موقع Rook على شاشة الخريطة. للحفاظ على توازن الأمور، سيطلق لاعبو Rook بندقية WSTR مخترقة، الأمر الذي سيتطلب منهم استخدام Matter Fixative أثناء الجري إذا أرادوا الخروج باستخدامها. كما خفضت Bungie أيضًا صحة معظم أعداء UESC على الخريطة، وهو ما تقول إنه يتم لتخفيف بعض عبء الموارد في كل من المعزوفات الفردية والطواقم عندما يتعلق الأمر بإشراك هذه الوحدات الخطرة في المعركة. وأضاف بونجي: "الهدف هنا هو السماح للرصاص والأدوية الخاصة بك بالذهاب إلى أبعد من ذلك دون تقليل الكثير من لدغة UESCs". تشمل الأخطاء المزعجة الأخرى التي تم تصحيحها، خطأ يمكن أن يموت فيه اللاعبون أحيانًا على الفور في أحداث الحبس، بينما تم تعديل العديد من الأسلحة. تابع القراءة على GameSpot