كيف تحوّلت لعبة Avowed من لعبة Skyrim جماعية إلى لعبة فردية؟

  • 10 مشاهدة
  • 22/02/2025

قبل إطلاقها بفترة قصيرة، مرّت لعبة Avowed بعدة تغييرات جذرية خلال مرحلة التطوير، حيث كان من المخطط أن تكون نسخة متعددة اللاعبين من لعبة Skyrim.

كشفت كاري باتيل، مديرة اللعبة، في مقابلة حديثة مع بلومبرج أن الفكرة الأولية للعبة كانت تتمثل في دمج كل من لعبة Skyrim ولعبة Destiny مع بعضهما البعض، حيث يمكن للاعبين استكشاف عالم اللعبة الخيالي والضخم في تجربة تعاونية متعددة اللاعبين، ولكن الأمور تغيرت بعد استحواذ مايكروسوفت على استوديو Obsidian Entertainment المطور للعبة عام 2021، حيث تم إيقاف وضع اللعب الجماعي وتمت إعادة توجيه المشروع ليقدم تجربة لعب فردية.


بالإضافة إلى ذلك، تم استبدال فريق الإدارة وتبني نموذج لعب يعتمد على المناطق المفتوحة المحدودة (Open Zones) على غرار ما تم تقديمه في لعبة The Outer Worlds التي طورها استوديو Obsidian Entertainment وتم إصدارها عام 2019.

أوضحت باتيل أن هذا التغيير سمح لفريق التطوير بتقديم مناطق غنية بالتفاصيل عوضاً عن تقديم عالم شاسع قد يفتقر إلى التنوع والكثافة، وأضافت أن الفريق أصبح أكثر خبرة وتمرّساً، مما قد يمهد الطريق لتقديم توسعات أو ألعاب جديدة وغنية في المستقبل.


في النهاية، وعلى الرغم من هذه التغييرات الجذرية، تظل لعبة Avowed إحدى أكثر الألعاب إثارة للاهتمام، وقد تصبح نقطة انطلاق لعالم خيالي جديد ينافس عالم The Elder Scrolls.