يُثير Xbox شيئًا كبيرًا في الأسبوع المقبل وسط شائعات عن التحول من القرص إلى الرقمي
يبدو المستقبل رقميًا بشكل متزايد بالنسبة لوحدات تحكم ألعاب الفيديو من الجيل التالي، ولكن إحدى الطرق التي قد تسهل عملية الانتقال هي خدمة القرص إلى الرقمي التي تسمح للمستخدمين بإحضار مكتباتهم معهم. في حين أن هناك تكهنات بأن هذه الميزة سيتم إطلاقها في الوقت الذي تظهر فيه Xbox لأول مرة وحدة التحكم من الجيل التالي، Project Helix، فقد يصل أول طعم للمستقبل في وقت أقرب مما كان متوقعًا.
تلقى المطلعون على Xbox رسالة بدلاً من التحديث هذا الأسبوع، حيث أشار براد روسيتي، قائد برنامج Xbox، إلى أن شيئًا كبيرًا كان في الطريق. كتب روسيتي على الإنترنت: "مستخدمو Xbox Insider على وحدة التحكم، كما ترون، أوقفنا الطيران مؤقتًا هذا الأسبوع استعدادًا للأسبوع المقبل. شكرًا على صبركم! الانتظار يستحق الانتظار، أعدكم بذلك".
https://www.youtube.com/watch?v=4FatSqS3VYY
يشاع على نطاق واسع أن هذه هي النظرة الأولى على برنامج Xbox لتحويل القرص إلى الرقمي، وهو الأمر الذي أثاره محرر Windows Central Jez Corden - الذي قدم عدة تقارير حول الميزة - لأول مرة بتغريدة "بوزيترون يأتي". يُقال إن هذا هو الاسم الرمزي لميزة تحويل القرص إلى الرقمي المُشاع عنها، مع تقارير أخرى تدعي أن Xbox Play Anywhere سيمنح المستخدمين خيار التبديل من القرص الفعلي إلى الرقمي.
في حين أن Xbox لم تؤكد بعد ما إذا كان Project Helix سيكون وحدة تحكم ألعاب رقمية بالكامل، فقد أكدت منافستها Sony أنها ستتوقف عن تصنيع أقراص PlayStation في عام 2028، وهو أمر يعتقد المحللون أنه سيؤدي إلى جهاز PS6 بدون أقراص. كان رد الفعل العنيف سريعًا وسلبيًا بالنسبة لشركة Sony، حيث صمتت الشركة عن البث الإذاعي على قنوات التواصل الاجتماعي الخاصة بها لعدة أيام بينما احتشد الناس ضد الشركة.
حتى مع الدعاية السلبية، فإن أسباب تخلي شركة Sony عن الوسائط المادية منطقية تمامًا من الناحية المالية. طغت المبيعات الرقمية إلى حد كبير على المبيعات المادية، وسجلت شركة Sony أعلى فترة مبيعات ربع سنوية للألعاب الرقمية على الإطلاق قبل إعلانها مباشرةً.
كما شهدت شركات أخرى مثل EA وCapcom وNintendo ارتفاعًا كبيرًا في المبيعات الرقمية، مما يعني أن هؤلاء الناشرين...