لا تحبس أنفاسك من أجل الموتى في تتمة ضوء النهار

  • 33 مشاهدة
  • 15/06/2026
يبلغ عمر لعبة Dead by Daylight 10 سنوات اليوم، 14 يونيو. كانت لعبة الرعب متعددة اللاعبين غير المتكافئة تتصدر المجموعة منذ ظهورها لأول مرة، مما ساعد على نشر هذا النوع الذي تطور ليصبح صناعة منزلية (مسكونة) على مدار ذلك العقد. ما بدأ كلعبة 4 ضد 1 من أفلام الرعب تطور إلى متحف رعب من نوع ما، حيث يستضيف العشرات من عمليات التعاون المرخصة مع أفلام الرعب الشهيرة مثل A Nightmare on Elm Street وRingu وThe Walking Dead، بالإضافة إلى العديد من الشخصيات الأصلية المذهلة. قبل الاحتفال بالذكرى السنوية لـ DBD، التقيت ببعض أعضاء فريق Behavior Interactive لمناقشة كل ما كشفوه اليوم، والذي يتضمن أشياء مثل خريطة جديدة للفضاء الحدي، وإصلاحات شاملة لكل من أسلوب اللعب والمرئيات، ووضع الزومبي. ولكن أخبرني الفريق أن هناك شيئًا واحدًا ليس قيد التنفيذ، وهو Dead by Daylight 2. قال لي المنتج التنفيذي خوسيه راموس: "نعتقد أن الإجابة هي لا". "بالطبع، لا تقل أبدًا أبدًا عن أي شيء، لكننا واثقون من أن الإجابة هي لا. [نحن] نتأكد من أننا نعمل على توسيع جهودنا من أجل إعادة الاستثمار في اللعبة حيث تستحق القيام باستثمارات قوية. [نريد] التأكد من أن لدينا فريقًا لديه الوقت للتفكير في DBD، والذي لا يحتاج إلى التشغيل، والتشغيل، والتشغيل، لأن تشغيل لعبة الخدمة المباشرة أمر صعب، أليس كذلك؟ إيقاع المحتوى، وما إلى ذلك. "لذلك نحن نتأكد من أن هذه الفرق لديها الوقت للتنفس، ولديها الوقت للتفكير، وأنها يمكن أن تأخذ الوقت الكافي للتصميم بشكل صحيح، وبناء الأسس التقنية التي ستوفر لهم المزيد من الأدوات والمزيد من الإمكانيات. إذا أردنا إنشاء DBD 2، فسوف يتم تشغيلها بشكل مختلف بالتأكيد. سيكون الأمر مختلفًا، وسيكون الشعور مختلفًا، وهذا ليس شيئًا نريده حقًا - أن يفقد لاعبونا هذا الشعور بأنهم في وطنهم." بدلاً من إصدار تكملة، تشعر Behavior Interactive أنه يمكنها الاستمرار في تطوير DBD نفسها، لذلك لن يضطر اللاعبون أبدًا إلى البدء من جديد. البناء على لعبة عمرها الآن عقد من الزمن يأتي مع حدود...