عرض العنف للعبة Wolverine يجعلها تبدو مثل Mortal Kombat

  • 30 مشاهدة
  • 02/06/2026
عادت لعبة State of Play اليوم، وكما وعدت شركة Sony، فقد بدأت الأمور بإلقاء نظرة جديدة - ووحشية - على Marvel's Wolverine من Insomniac. أوجز مدير اللعبة ماركوس سميث القصة التي تتمحور حول ولفيرين الذي يحاول إنقاذ مجموعة من المتحولين المختطفين من جماعة متطرفة تسمى Reavers. ومن هناك، شاهدنا جزءًا طويلًا من أسلوب اللعب حيث تسلل Wolverine إلى معسكر مترامي الأطراف من الأشرار، ثم قام بنزع أحشائه. بعد رؤية Leech يتم تحميله في شاحنة، يقوم Wolverine بتقطيع شعاع فولاذي لإنشاء تفاعل متسلسل يؤدي إلى إسقاط حاوية شحن على الأشرار، ثم ينضم إليه Jean Gray، الذي يساعد في تثبيت Reavers في مكانه بينما يفعل Wolverine ما يفعله بشكل أفضل. في أي نقطة تقوم حتى بالتحريك الذهني بإلقاء رجل سيء في مخالبه. انها شرس جدا! https://www.youtube.com/watch?v=OiBo_NgYI5Q تبدأ الشاحنة بالفرار، لذلك يقوم ولفيرين بمطاردة دراجة نارية قريبة، ويستخدمها للقفز فوق القافلة المتحركة والقفز من شاحنة إلى أخرى، ولعب وسادة الدبوس مع الأشرار. بصراحة، يجب على الأخير أن يرى ما فعله بأصدقائه ويستسلم، لكنهم لا يفعلون ذلك أبدًا. أحد العناصر البارزة في جميع أنحاء المقطع الدعائي هو أن Reavers يبدو أنهم معززون بأجزاء إلكترونية. العديد منهم لديهم أطراف صناعية، والأشرار الكبار الذين يقودون القافلة لديهم أذرع سايبورغ يمكن أن تتلامس مع مخالب ولفيرين. أثارت البكرة الأخيرة الكثير من الشخصيات الأخرى مثل Omega Red وMystique وSabretooth وOgun. أشار تحديث على مدونة PlayStation إلى أن Logan يمكنه الوصول إلى مستوى أعلى في مقياس الغضب الخاص به مما رأيناه في العرض التوضيحي، مما يخلق تأثيرًا مرئيًا مستوحى من سلسلة Black وWhite وBlood من قصص Marvel المصورة. وأشار أيضًا إلى أن Wolverine سيحتوي على مجموعة كبيرة من خيارات إمكانية الوصول. وكما أظهرت طريقة اللعب الجديدة، تهدف Insomniac إلى تقديم تجربة ناضجة وأكثر قتامة عند مقارنتها بعملها في ألعاب Spider-Man. ولفيرين ليس معروفًا تمامًا ...