نظام Prestige للعبة Call Of Duty يحصل على تغيير كبير في Modern Warfare 4
كشفت Activision رسميًا عن Modern Warfare 4 اليوم، وتعرفنا على العديد من التفاصيل الجديدة حول ما يمكن توقعه لعام جديد من Call of Duty، بما في ذلك تغيير جديد واعد لكيفية تقدم اللاعبين في اللعب الجماعي.
تصل Modern Warfare 4 في 23 أكتوبر، وتتضمن الحملة واللعب الجماعي وعودة DMZ. على الرغم من أننا لا نملك التفاصيل الكاملة حول كيفية عمل التقدم، أو ما إذا كان سيكون متاحًا في جميع الأوضاع، فقد علمنا أن Modern Warfare 4 ستمنح اللاعبين خيار مسارين منفصلين للتقدم: كلاسيكي أو عادي.
يعد نظام الهيبة الكلاسيكي لـ Call of Duty خيارًا شائعًا في المجتمع، والذي يوفر تجربة إعادة التعيين التقليدية، ويعيد تقدم اللاعب في إنشاء فئة مقابل زيادة معدلات كسب XP والوصول إلى المكافآت الحصرية.
ومع ذلك، لا يرغب الجميع في التعامل مع متاعب إعادة التعيين وخسارة كل التقدم الذي أحرزوه. سيظل خيار اختيار المسار "العادي" للعبة Modern Warfare 4 يسمح للاعبين بإعادة التشغيل من المستوى الأول دون إعادة تعيين محتوى إنشاء الفصل الخاص بهم وفقدان كل شيء. يوفر هذا المسار طريقة مرنة لمكافأة التقدم المستمر ويقدم مجموعته الخاصة من مكافآت المكانة ومعالم التقدم.
بالإضافة إلى ذلك، يؤكد الكشف الكبير عن لعبة Modern Warfare 4 أنه سيكون هناك وصول مبكر للإصدار التجريبي المفتوح قبل الإصدار. تجدر الإشارة أيضًا إلى أن Call of Duty ستتخلى عن الجيل القديم من وحدات التحكم، ولن تكون Warzone قابلة للعب على PS4 وXbox One بعد الموسم الأول من Modern Warfare 4.
ستكون النسخة الكاملة من Call of Duty: Modern Warfare 4 متاحة لأجهزة Xbox Series X|S وPlayStation 5 وSwitch 2 والكمبيوتر الشخصي. يتم إطلاق طور اللعب الجماعي باستخدام 12 خريطة أساسية متعددة اللاعبين للمباريات ذات الحجم القياسي، كما تم التخطيط لبعض الأوضاع الإضافية لتجارب 3 ضد 3 و10 ضد 10 أيضًا. تتضمن الحملة مزيجًا من الشخصيات القديمة مثل Captain Price وGhost إلى جانب شخصيات جديدة تمامًا تقاتل في الحرب الكورية.