تمرر شركة Star Citizen تمويلًا بقيمة مليار دولار أمريكي، بينما تطلق شركة Dev سفينة بقيمة 5000 دولار أمريكي لا يمكنك استخدامها
أعلنت شركة Roberts Space Industries وCloud Imperium Games عن إنجاز جديد هائل في مجال التمويل لشريحة الفضاء PC Star Citizen - وقد تجاوزت اللعبة الآن مليار دولار من التمويل الجماعي منذ إطلاق الحملة في عام 2012.
وفي وقت كتابة المقالة، يبلغ التمويل العام للعبة 1.007 مليار دولار من أكثر من 6.5 مليون شخص.
على الرغم من أن Star Citizen قابلة للعب حاليًا، إلا أن اللعبة تظل في مرحلة الوصول المبكر بعد حوالي 10 سنوات من التطوير المستمر. قال كريس روبرتس، مؤسس شركة Roberts Space Industries، إن لعبة Star Citizen المستقلة ذات اللاعب الفردي والتي تضم العديد من المشاهير - Squadron 42 - تستهدف إصدار عام 2026. ومن المتوقع أن يتبع الإصدار 1.0 من Star Citizen لاحقًا.
أخبر روبرتس مجلة Variety مؤخرًا أنه "يبدو الأمر ملحميًا جدًا" أن تكون قريبًا جدًا من إصدار Star Citizen 1.0. وقال إن الاستوديو في "المراحل الختامية" وأن اللعبة "تتجمع بشكل جيد حقًا".
قال: "لقد كنت محظوظًا جدًا كمبدع لأنه كان لدي القدرة على قضاء الوقت والتمويل للقيام بذلك حقًا. كان جيمس كاميرون يمتلك ذلك عندما كان يقوم بتصوير الصور الرمزية". "هذا يشبه إلى حد ما نسختي منها في الألعاب حيث كان لدي الوقت؛ لقد تمكنت من قضاء الوقت للحصول على التكنولوجيا. وبالتالي فإن الرؤية التي يتم تقديمها هي في الواقع مخيلتي، رؤيتي من البداية، وهذا ليس شيئًا تحصل دائمًا على فرصة للقيام به. لذلك أنا ممتن جدًا لذلك، وأنا أيضًا متحمس جدًا للأشخاص من الخارج لتجربته."
لقد أثار Star Citizen حصة عادلة من الجدل على مر السنين. كان أحد المؤيدين منزعجًا من أن Star Citizen استغرق وقتًا طويلاً حتى يتوصل إلى أنهم تحدثوا إلى المدعي العام في ولايتهم واستعادوا أموالهم في النهاية. تم أيضًا القبض على Star Citizen ومطورها في دعوى قضائية من Crytek بشأن استخدام اللعبة لـ CryEngine.
إحدى الطرق التي تجني بها Star Citizen الأموال حاليًا هي بيع السفن، مثل Anvil Odin التي تم الإعلان عنها حديثًا والتي تبلغ قيمتها 5000 دولار. هذا مفهوم سفينة، وليس شيئًا يمكن استخدامه في اللعبة...