قد تضيف إعادة مزامنة العلم الأسود لـ Assassin's Creed العديد من المشكلات بقدر ما يتم إصلاحها
هناك دائمًا الأسئلة المعتادة عند الإعلان عن نسخة جديدة من لعبة محبوبة بالفعل. ماذا عن الأمر الجديد الذي يتجاوز الترقية المرئية؟ لماذا يحصل هذا العنوان المحدد على المعالجة الجديدة وليس لعبة أخرى في نفس السلسلة؟ والأهم من ذلك، لماذا نعيد صنع هذه اللعبة القديمة بمحرك مختلف، بخطوط صوتية مسجلة جديدة، وطريقة لعب مختلفة، وشخصيات وقصص معاد تصورها، في حين يمكن استخدام كل الوقت والموارد اللازمة للقيام بكل ذلك في لعبة جديدة تمامًا؟ ظل هذا الأخير على وجه الخصوص يرن في رأسي أثناء حدث معاينة لـ Assassin's Creed Black Flag Resynced، حيث لعبت حوالي ثلاث ساعات من مغامرة القرصان القادمة. بشكل متشائم، أعتقد أن الإجابة هي أن Ubisoft تحتاج إلى فوز سهل، ومن الناحية النظرية، لا ينبغي أن يكون هناك ضربة قوية أسهل للمطور والناشر من Black Flag. قد لا تكون لعبة Assassin's Creed رقم واحد في قائمة كل اللاعبين، لكنها محبوبة على مستوى العالم تقريبًا من قبل المجتمع بطريقة لا تتمتع بها أي لعبة أخرى في السلسلة. إذا اضطررت إلى إعادة صنع لعبة Assassin's Creed، فمن المؤكد أن Black Flag هي اللعبة التي سأختارها. إنها اللعبة الوحيدة في السلسلة التي تحتاج إلى تغييرها على الأقل لجذب عدد كبير من المعجبين.