تريد Square Enix إطلاق أكبر ألعابها بشكل أسرع

  • 54 مشاهدة
  • 14/05/2026
ليس سرًا أن ألعاب الفيديو - خاصة تلك التي تنتمي إلى فئة AAA ذات الميزانية الكبيرة - تستغرق وقتًا طويلاً في صنعها، وهذا شيء تتطلع Square Enix إلى معالجته. في تقريرها الجديد للسنة المالية المنتهية في مارس 2026، تقول الشركة إنها تسير على الطريق الصحيح لإكمال "إطار العمل" الذي سيسمح لها بزيادة الإنتاج على الألعاب لامتيازاتها "الرئيسية". وأوضحت الشركة في شريحة سلطت الضوء على Final Fantasy وDragon Quest، مع صور الألعاب التي تم إصدارها داخل كل عنوان IP على مدار الـ 12 شهرًا الماضية، أنه يتم أيضًا إحراز تقدم مطرد في إنشاء إطار يتيح إطلاق عناوين جديدة بشكل منتظم لعناوين IP الرئيسية. إيقاع على مدار العامين الماضيين عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم والأجهزة المحمولة مع المنتجات العرضية والمُعاد تصنيعها والمُعاد تصنيعها بين الإصدارات الرئيسية. تم إصدار إصدارات متعددة من ألعاب Dragon Quest الكلاسيكية في محرك Square-Enix's HD-2D، بينما توسعت Final Fantasy مع منافذ Switch 2 للإدخال الأول في Final Fantasy 7 Remake Trilogy، والنسخة الجديدة من Final Fantasy Tactics، ولعبة Dissidia Duellem الجديدة الحصرية للهواتف المحمولة.