فضيحة الذكاء الاصطناعي في Crimson Desert يجب أن تزعجك أكثر
Crimson Desert، من نواحٍ عديدة، هي بالضبط نوع اللعبة التي كنت أنتظرها. إنها تحتوي على بيئة هائلة ومترامية الأطراف، على سبيل المثال، لعنوان Assassin's Creed، مطروحًا منها قائمة المهام التي غالبًا ما تجعلني منهكًا في ألعاب العالم المفتوح الضخمة من Ubisoft. إنها تشجع الحرية والتجريب بنفس طريقة The Legend of Zelda: Breath of the Wild، ولكن مع سرد أكثر اتساقًا يجعلني أعود مرة أخرى للحصول على المزيد. من المؤكد أن الأمر يبدأ ببطء بعض الشيء، ولكن حتى الآن، كانت الرحلة ممتعة إلى حد كبير. في الواقع، ربما تكون Crimson Desert هي أفضل لعبة لعبتها حتى الآن في عام 2026. أو ربما تكون كذلك، لولا وجود القليل من الشك في الجزء الخلفي من ذهني والذي ينتابني في كل مرة أقوم فيها بتحميل اللعبة ويتركني أتساءل، "هل هذا هو الذكاء الاصطناعي؟" لقد كان جزء كبير من الخطاب المحيط بـ Crimson Desert عبارة عن نقاش أبيض وأسود إلى حد ما حول ما إذا كانت اللعبة "جيدة". إذا حدث كل الحديث عن الألعاب في فراغ، فسأقول إنها لعبة تقمص أدوار قوية جدًا بنسبة 7/10. لكننا لا نعيش في فراغ. نحن نعيش في عالم حيث تقوم الاستوديوهات بشكل متزايد بالاستعانة بمصادر خارجية لأعمال الذكاء الاصطناعي التوليدي وترفض الكشف عنها. فعل المطور Pearl Abyss ذلك تمامًا مع Crimson Desert، حيث أطلق اللعبة في 19 مارس، على الرغم من أنها كانت غير مصقولة وتتميز بنظام تخزين محبط وإعداد تحكم غريب ورسومات ضبابية على PlayStation 5. أوه، وكمية كبيرة من فن "العنصر النائب" الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي والذي تم تركه "عن غير قصد" في اللعبة. واصل القراءة في GameSpot