كابكوم تمر بعام رائع، ولديها امتيازات جديدة وقديمة تستحق الشكر
لقد تجاوزنا منتصف العام بقليل، لكنها كانت بالفعل مثمرة بشكل لا يصدق لشركة Capcom بفضل إصداريها البارزين في عام 2026.
لقد حققت Resident Evil Requiem، الدفعة التاسعة في السلسلة الدائمة، نجاحًا نقديًا وتجاريًا، ولم يكن هذا الربع الأخير مختلفًا. لقد باعت لعبة Requiem أكثر من مليون نسخة في الربع الأخير، مما رفع مبيعات الجزء الثاني إلى أكثر من 8 ملايين وحدة منذ صدوره في فبراير.
ربما من المثير للدهشة أنها كانت أيضًا واحدة من أقل الإدخالات مبيعًا في الامتياز خلال نفس الفترة الزمنية، حيث تم بيع جميع إصدارات Resident Evil 2 و 3 و 4 بشكل أفضل. وقد ساعد ذلك الامتياز في الوصول إلى رقم هائل بلغ 213 مليون وحدة تم بيعها عبر تاريخها، مما يؤكد من جديد مكانتها باعتبارها السلسلة الأكثر ربحًا التي تديرها Capcom حتى الآن.
ولكن بينما يواصل Requiem زخم سلسلة عمرها عقود من الزمن، فإن نجاح أحدث سلسلة من Capcom، Pragmata، لا يزال مثيرًا للإعجاب. بعد إطلاقها في أبريل من هذا العام، باعت Pragmata أكثر من 2.5 مليون نسخة حتى الآن، وكانت أيضًا الأكثر مبيعًا في جميع محفظة Capcom لهذا الربع. مع التردد بشأن الخصائص الجديدة تمامًا والاعتماد المفرط على التتابعات، من الرائع أن نرى شيئًا جديدًا تمامًا من Capcom يتم استقباله بشكل جيد من قبل اللاعبين.
في مكان آخر، شهدت Devil May Cry 5 ما يقرب من 1.3 مليون عملية بيع على مدار الأشهر الثلاثة الماضية، ويرجع ذلك على الأرجح إلى إصدار الموسم الثاني من Devil May Cry على Netflix وظهور اللعبة لأول مرة على Nintendo Switch 2. وتستمر Monster Hunter World أيضًا في البيع باستمرار، مع بيع ما يقل قليلاً عن 800000 وحدة خلال نفس الفترة الزمنية. لكن من الغريب أنه لم يتم الإعلان عن أرقام Monster Hunter Wilds خلال هذا الربع.
لم تنته Capcom من العام أيضًا. تفصلنا بضعة أسابيع فقط عن عودة Onimusha، ومن المقرر إطلاق Onimusha: Way of the Sword في 4 سبتمبر. علاوة على ذلك، أعلنت Capcom عن النسخة الجديدة الكبيرة التالية مع Resident Evil Veronica، والتي من المقرر أن تعيد تصور فئة Dreamcast الأصلية...