إليكم سبب احتواء فيلم Resident Evil الجديد على الثلوج والهواتف الذكية
هناك ضجيج وأحاديث لا يمكن إنكارها حول فيلم Resident Evil للمخرج زاك كريجر، لكن إحدى نقاط الحديث من المعجبين تتعلق بالاختلافات الواضحة في الإعداد بين التكيف ولعبة Resident Evil 2، على الرغم من أن الفيلم "يعيش في عالم" تلك اللعبة. لكن كريجر لم يخجل من تناول هذه التغييرات الإبداعية، وتحدث بصراحة عن سبب تصوير فيلمه في يومنا هذا بخلفية ثلجية.
أثناء حديثه في San Diego Comic-Con (لكل مناقشة فيلم)، ذكّر كريجر المعجبين بأنه "أخذ حريته في سرد قصة [كان] يريد أن يرويها ويجعل الفيلم يبدو بالطريقة التي أراد أن يبدو بها." بينما تم تصوير اندلاع مدينة الراكون في Resident Evil 2 و 3 في سبتمبر 1998، يصور فيلم كريجر شخصيات تستخدم أجهزة iPhone المعاصرة ويحدد تفشي المرض أثناء الطقس الشتوي.
قال كريجر: "أنا لا أقوم بالضبط بتعديل لعبة Resident Evil 2 بشكل فردي". "هناك اختلافات بين الفيلم واللعبة." وأضاف أن الثلج هو خيار جمالي، وأنه "يبدو رائعًا حقًا أن يكون هناك فيلم رعب تدور أحداثه في الثلج".
https://twitter.com/DiscussingFilm/status/2080477872934854745?s=20
تتوافق هذه التصريحات مع ما قاله كريجر عن فيلمه على مدار العامين الماضيين - فقد تحدث سابقًا عن كيف "يتبع فيلمه قواعد" عالم Resident Evil بينما يريد إنشاء قصة أصلية في هذا الكون. من المؤكد أن أحدث مقطع دعائي لـ Resident Evil يُظهر حب الكاتب والمخرج للمسلسل، مع العديد من بيض عيد الفصح واللحظات التي تتناسب بشكل متناغم مع ألعاب Resident Evil.
تدور أحداث فيلم Resident Evil 2 الأصلي في عام 1998، لأنه تم إصداره في عام 1998. وكان الفيلم يدور في الوقت الحاضر، وقد اختار كريجر تصوير فيلمه، الذي سيُعرض لأول مرة في 18 سبتمبر من هذا العام، في يومنا هذا. قد يختلف المتشددون في السلسلة، لكن كريجر يجادل بأنه يفضل التقاط روح لعبة Resident Evil في فيلم بدلاً من إنشاء قصة خاضعة تمامًا...