هاسبرو تراهن على ألعاب فيديو أقل وأكبر بعد شطب 56 مليون دولار

  • 8 مشاهدة
  • 21/07/2026
يبدو أن خطة Hasbro الطموحة للتوسع في ألعاب الفيديو قد واجهت عقبة باهظة الثمن، حيث سجلت الشركة رسوم انخفاض القيمة بقيمة 56 مليون دولار تتعلق بمحفظة ألعاب الفيديو الخاصة بها لعام 2028 وما بعده، وفقًا لنتائج أرباح الربع الثاني. بالنسبة للمبتدئين، فإن رسوم انخفاض القيمة هي خسارة مفاجئة في قيمة أحد الأصول، مما يجعلها أقل بكثير مما دفعته الشركة في الأصل مقابل ذلك. وقال كريس كوكس، الرئيس التنفيذي لشركة هاسبرو، للمساهمين: "على مدى الأرباع القليلة الماضية، قمنا بمراجعة محفظتنا وقمنا بتحديث خططنا لمستقبل هاسبرو الرقمي". "تضمن هذا العمل إلغاء العديد من الألعاب المقرر إصدارها في عام 2028 وما بعده وتسجيل شطب غير نقدي بقيمة 56 مليون دولار في هذا الربع للتكاليف الرأسمالية ذات الصلة. ويعكس الشطب المعيار الذي نطبقه على المحفظة. نحن نركز استثمارنا الرقمي خلف الامتيازات والمنصات والشركاء حيث نرى أوضح جانب صعودي وحيث تتمتع Hasbro بأقوى حق للفوز." وفقًا لكوكس، سيكون لدى Hasbro أربع أولويات للمضي قدمًا في مشاريع ألعاب الفيديو الخاصة بها - التركيز، والانضباط في التكلفة، والمنصات القابلة للتملك، والشراكة. تتضمن الخطة تركيزًا جديدًا على "ألعاب الورق وألعاب لعب الأدوار"، وانخفاض إجمالي الإنفاق الرقمي، وإعطاء الأولوية لملكية الفكرية الخاصة بها، والعثور على الشركاء المناسبين لهذه المشاريع. استشهد كوكس بـ Scopely كمثال رئيسي، حيث من المتوقع أن يتجاوز عمل الاستوديو في Monopoly Go إيراداته مدى الحياة البالغة 8 مليارات دولار في وقت لاحق من هذا العام. في حين أن شركة Hasbro كانت لديها خطط كبيرة لألعاب الفيديو، فقد شهدت السنوات الأخيرة تقليص الشركة وإلغاء العديد من مشاريعها. لم توضح تفاصيل الألعاب التي تم قطعها بالضبط، لكنها ذكرت أن مغامرة الخيال العلمي Exodus ولعبة Dungeons & Dragons Warlock لا يزال من المقرر إطلاقها في عام 2027. في حين أن Atomic Arcade - الاستوديو الذي يقف خلف لعبة GI Joe الجديدة التي تتميز بشخصية Snake Eyes المفضلة لدى المعجبين - قد تم تسريحه في وقت سابق من هذا العام، قال Hasbro إن مشروع المطور لا يزال قيد التنفيذ.