مبيعات ألعاب PS5 الفعلية أضعف مما قد تتوقعه

  • 5 مشاهدة
  • 21/07/2026
في أعقاب إعلان شركة Sony أنها ستنهي دعم أقراص ألعاب PlayStation الفعلية في عام 2028، ظهرت بيانات جديدة تتحدث عن الانخفاض المتزايد في مبيعات ألعاب PlayStation الفعلية في الولايات المتحدة. أصدر مات بيسكاتيلا من شركة Circana بيانات جديدة مؤخرًا تكشف أن لعبتين فقط من ألعاب PlayStation باعت أكثر من 10000 وحدة فعلية في الولايات المتحدة للأسبوع المنتهي في 11 يوليو 2026. و7 ألعاب فقط باعت أكثر من 100000 وحدة فعلية حتى الآن في عام 2026. لاحظ بيسكاتيلا أيضًا أنه يجب على الأشخاص استخدام أصواتهم للتعليق على مدى عدم إعجابهم بقرار شركة Sony بإيقاف الأقراص المادية. وكتب "لكن التعليق رخيص". رد عمران خان، مدير مجتمع MyDearest السابق، على Piscatella قائلاً إن الناس ربما يضيعون أنفاسهم من خلال التحدث علنًا لتحدي قرار Sony بإنهاء دعم الأقراص. وقال خان: "لا يصل الأمر إلى صناع القرار. بصراحة، نصف وظيفتك هو التأكد من عدم حدوث ذلك. لا يوجد حد لإساءة الاستخدام أو الأرقام حيث يتعين عليهم إرسال كل ذلك في مستند Excel إلى الرئيس التنفيذي". أعاد بيسكاتيلا أيضًا مشاركة البيانات من مايو 2026 والتي أظهرت أن الإنفاق على الألعاب المادية الجديدة - عبر الصناعة بأكملها - كان يسير في مسار هبوطي ثابت منذ عام 2009. https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mr5my6cnrk2k وأضاف بيسكاتيلا: "يمتلك مصنعو وحدات التحكم جميع البيانات المتعلقة بالمبيعات واللعب التي تتم على منصاتهم عالميًا بتفاصيل مذهلة." "نعم، تعد الأجهزة المادية حاليًا أكثر أهمية في بعض الأماكن مما هي عليه في أماكن أخرى، كما أن الأجهزة الرقمية ليست خيارًا رائعًا في بعض الأماكن. وصانعو وحدة التحكم يعرفون كل ذلك." أظهرت البيانات لسنوات أن مبيعات الألعاب المادية آخذة في الانخفاض لدى معظم الناشرين الرئيسيين، لذا فإن تحول سوني إلى عالم رقمي بالكامل ليس مفاجئًا. إنه أمر مؤسف بالنسبة لأولئك الذين يريدون أن يروا استمرار وسائل الإعلام المادية، وقد وقع مئات الآلاف من الأشخاص على عريضة لتشجيع شركة Sony على تغيير رأيها. هذه العريضة وغيرها من الجهود لن...