قد يكون أكبر منتقدي Xbox Game Pass داخل Xbox

  • 7 مشاهدة
  • 21/07/2026
كان يتم الترحيب بـ Xbox Game Pass باعتباره "أفضل صفقة" في مجال الألعاب، لكنه بدأ يفقد بريقه بعد الزيادة الحادة في سعر الاشتراك منذ عدة أشهر - وهذا لا يزال أعلى مما كان عليه حتى بعد التخفيض - وتغيير مستويات العضوية. بعض قادة Xbox ليسوا مرتفعين جدًا في Game Pass أيضًا، خاصة بعد أن ثبت أن لها تأثيرًا مدمرًا على أكبر امتياز لشركة Microsoft، Call of Duty. وفقًا لجيسون شراير من بلومبرج، يرى العديد من الأشخاص داخل Xbox أن Game Pass "يضر" بصناعة ألعاب الفيديو. "هناك الكثير من الأشخاص في قيادة الاستوديو داخل Xbox الذين يكرهون Game Pass تمامًا. [هم] يعتقدون أنها دمرت قيمة ألعابهم، ويعتقدون أنها سلبت القيمة من جميع الألعاب بشكل عام وكانت ضارة بصناعة الألعاب من وجهة نظر هؤلاء الأشخاص، بسبب الطريقة التي تقلل بها من قيمة الألعاب،" قال شراير في برنامج Triple Click podcast. تم دعم هذا البيان من قبل قائد سابق في استوديو Xbox، الذي أضاف أن Game Pass قللت من قيمة عملهم. وقال المصدر لـ Windows Central: "إن منح الألعاب مجانًا في Game Pass منذ اليوم الأول يرسل رسالة إلى المستهلكين مفادها أن الألعاب ليس لها قيمة سوقية متأصلة. ويكاد يؤدي ذلك إلى خلق افتراض بأن هذه العناوين لا يمكن بيعها بمفردها". "لقد بدا الأمر وكأنه سباق إلى الصفر." وأضاف قائد آخر في Xbox أنه على الرغم من أن Game Pass تم تصميمه ليكون مصدرًا ثابتًا لإيرادات الألعاب في عصر تهيمن فيه عناوين الخدمة المباشرة، إلا أن صيغة المشاركة المبهمة من Microsoft جعلت من الصعب على الاستوديوهات أن تظل متحفزة. لبعض الوقت، كانت Game Pass بمثابة شريان الحياة للاستوديوهات التي ستصدر عناوين غالبًا ما تكون تحت رادار اللاعبين، لكن الأمور تغيرت مؤخرًا بالنسبة لنموذج أعمال الاشتراك. كما قدم مايك براون، المدير الإبداعي للعبة Forza Horizon 5، أفكاره حول Game Pass، قائلًا إنها على الرغم من كونها فكرة جيدة، إلا أنها فشلت في الوصول إلى أهداف المشتركين النبيلة التي كانت تهدف إليها. التحول الأكبر هو أن Call of Duty لم تعد لعبة...