Game Pass كانت فكرة جيدة لكنها لم تنجح، كما يقول المدير الإبداعي للعبة Forza Horizon 5

  • 9 مشاهدة
  • 20/07/2026
تحدث مايك براون، المدير الإبداعي للعبة Forza Horizon 5، عن أفكاره حول الوضع في Xbox حاليًا، وكان أحد الأشياء التي علق عليها هو Xbox Game Pass. قال في مقابلة إن Xbox Game Pass، ببساطة، لم يكن قادرًا على جذب عدد كافٍ من المشتركين لجعله قابلاً للحياة كعمل تجاري، وهذا ساهم في الألم الذي يمر به Xbox اليوم. بعد كل شيء، اكتشفنا مؤخرًا أن Microsoft كانت تأمل في الحصول على 77 مليون مشترك حتى الآن، لكن العدد في الواقع حوالي 30 مليونًا فقط. وقال لـ MinnMax، كما أوردته Kotaku: "هذا في الواقع أمر محزن للغاية لأننا سنرى الآن الاستوديوهات يتم إغلاقها أو فصلها". "سيفقد الكثير من الأشخاص وظائفهم. وهذا بصراحة مجرد نتيجة لعدم نجاح المفهوم حسن النية الذي يركز على اللاعب في Xbox Game Pass. وأعتقد أن هذا مجرد عار حقيقي." وقال براون، الذي عمل في Playground المملوكة لشركة Xbox لسنوات قبل أن ينفصل ليبدأ شركته الخاصة، إن Game Pass هي "فكرة جيدة"، لكن Microsoft لم تتمكن من الالتزام بالهبوط. وقال: "إذا اشترك عدد أكبر من الأشخاص، فهذا يكسب ما يكفي من المال، وينجح الأمر، وتستمر كل تلك الاستوديوهات ويتم إنشاء تلك الألعاب مرة أخرى وستصنع تلك الفرق ألعابًا أخرى. لكن لسوء الحظ، لم يحدث ذلك". وأضاف براون أن مايكروسوفت استثمرت "ثروة" في جعل Game Pass تعمل من خلال عمليات الاستحواذ والتمويل المختلفة. وقد تم ذلك من خلال رؤية تتمثل في إصدار ثابت للألعاب الجديدة للمساعدة في إبقاء الأشخاص مشتركين وجمع المزيد من الأعضاء، لكن هذا لم يحدث. اعترفت الرئيس التنفيذي لشركة Xbox Asha Sharma بنفسها بأن Xbox Game Pass كان رهانًا لم يؤتي ثماره بعد أن أنفقت Microsoft أكثر من 80 مليار دولار لشراء استوديوهات للمساعدة في نقل المحتوى إلى الخدمة. صراع داخلي لقد تم الإبلاغ منذ بعض الوقت بالفعل أن البعض داخل Xbox لم يقتنعوا برؤية Xbox Game Pass وحاولوا تحذير المديرين التنفيذيين. اعترفت Microsoft نفسها بأن Xbox Game Pass يمكنه تفكيك مبيعات الألعاب الكاملة. ر...