لم يعد التغيير الأسطوري الأسوأ للموسم الرابع عشر من Diablo: "ليست كل الأفكار تهبط"

  • 11 مشاهدة
  • 17/07/2026
التغيير الأكثر إثارة للجدل في Diablo 4 للموسم 14، وهو القدرة على تجهيز عنصر أسطوري واحد فقط في كل مرة، أصبح الآن شيئًا من الماضي. في تصحيح مفاجئ صدر في 16 يوليو للكمبيوتر الشخصي (وسوف يأتي في وقت ما في 17 يوليو للاعبي وحدات التحكم)، اختارت Blizzard إزالة القيود الأسطورية المجهزة والمقدمة كجزء من موسم Death Awakening، بالإضافة إلى زيادة معدلات إسقاط Mythic وIconic Mythic من Lair Boss الموسمي الجديد. أعلنت Blizzard أن الإضافة الأخرى الأكثر إثارة للجدل لهذا الموسم، وهي وظيفة Mythic Upgrade لمكعب Horadric، ستشهد تغييرات أيضًا، ولكن ليس حتى الموسم المقبل. كما هو الحال حاليًا، فإن Mythic Upgrade ليست في الحقيقة ترقية على الإطلاق، وبدلاً من ذلك تأخذ عنصرًا فريدًا ثم تحوله إلى عنصر أسطوري فريد مختلف تمامًا، مما يثير ارتباك اللاعبين. لأسباب لم يتم توضيحها في ملاحظات التصحيح، لن يأتي هذا التغيير حتى الموسم 15 بعد عدة أشهر من الآن. كان كلا التغييرين موضع إحباط في مجتمع Diablo، حيث انتقد كل من منشئي المحتوى البارزين والمجتمع الأوسع إلى حد كبير التغييرات التي تم إجراؤها على Mythics، وحدود التجهيز الأسطوري، ونظام ترقية Mythic Unique. https://www.youtube.com/watch?v=Nuu7aOAw0is قدم Dan Tanguay، مدير التصميم للخدمة المباشرة في Diablo 4، شرحًا موجزًا للتغييرات في منشور بالمنتدى. وقال إن الفريق سمع تعليقات اللاعبين حول موضوعات مثل معدلات السقوط الفريدة الأسطورية وحدود التجهيز والمزيد. قال تانجواي: "المواسم هي التي نجرب فيها أفكارًا جديدة وندفع Diablo 4 في اتجاهات جديدة". "لا تصل كل فكرة تمامًا كما هو مقصود، ولكننا سنواصل الاستماع إلى تعليقاتك، ومعالجة ما لا ينجح، وتطبيق تلك الدروس على التحديثات الموسمية المستقبلية." يأتي التحديث المفاجئ 3.1.1a في 16 يوليو بعد أيام قليلة من تحديث 14 يوليو الذي أدى إلى زيادة معدلات إسقاط أجزاء Pandemonium اللازمة لترقية الوحدات الفريدة إلى Mythics باستخدام المكعب، بالإضافة إلى تقليل عدد الأجزاء التي لم يتم...