يتحدث جلين شوفيلد عن ألعاب Call Of Duty بقيمة 200 مليون دولار، وإلغاء لعبة فيتنام، وكيف أصبح الفضاء الميت

  • 9 مشاهدة
  • 15/07/2026
أعلن جلين شوفيلد، المخضرم في صناعة الألعاب، أنه سيتقاعد من تطوير الألعاب اليومية، وتحدث إلى GamesBeat حول حياته المهنية، حيث تم طرح عدد من المواضيع البارزة. من بين أمور أخرى، تحدث عن لعبة Call of Duty من منظور الشخص الثالث الملغاة والتي تدور أحداثها في فيتنام، وناقش ميزانيات لعبة Call of Duty، وكشف عن القصة غير المتوقعة لكيفية ظهور Dead Space. وفيما يتعلق بموضوع لعبة فيتنام، قال شوفيلد إنه كان يعمل على لعبة منظور الشخص الثالث هذه في Activision لمدة ستة أشهر تقريبًا. وقال إن الإدارة كانت "مترددة للغاية" بشأن المباراة، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن "فيتنام كانت لا تزال جرحًا مفتوحًا في أذهان بعض الناس". وقال: "كنا نمر عبر الأنفاق. وكنا نفعل بعض الأشياء المخيفة". وصفها مطور آخر عمل على اللعبة بأنها "تشبه تقريبًا فكرة Uncharted التي تجتمع مع Call of Duty." قبل ذلك، قال مايكل كوندري، رئيس Sledgehammer السابق، إن اللعبة، التي تحمل الاسم الرمزي Fog of War، تهدف إلى أن تكون لعبة Call of Duty على طراز Apocalypse Now. قال في عام 2014: "في رأسك يمكنك أن تتخيل على الفور أسلوب لعبة Uncharted، ولكن تم تنفيذه وفقًا لتقاليد Call of Duty. يمكنك أن ترى ذلك. لقد بنينا نموذجًا أوليًا وكان رائعًا. لقد كانت لعبة Apocalypse Now حقيقية وشجاعة وتواجه فيتنام بطريقة تفاعلية. كان لدينا عرض توضيحي مدته 15 دقيقة، وكانت هناك بعض اللحظات الرائعة." لم يحصل عشاق Call of Duty على Fog of War، لكن لعبة Call of Duty: Black Ops Cold War لعام 2020 من المطور Treyarch تضمنت مهام استرجاعية تدور أحداثها في عام 1968 أثناء حرب فيتنام. ناقش سكوفيلد أيضًا شيئًا يتجنب الأشخاص في الصناعة عادةً الحديث عنه: الميزانيات. وقال إن لعبة الرعب الخاصة به مع Krafton، The Callisto Protocol، تم إعدادها بميزانية تبلغ حوالي 150 مليون دولار. ألعاب Call of Duty الثلاث التي عمل عليها - Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)، وCall of Duty: Advanced Warfare (2014)، وCall of Duty: WWII (2017) - كلفت أكثر من 200 مليون دولار. وقال "في بعض الأحيان أكثر من ذلك بكثير". بالنسبة لـ Dead Space، قال شوفيلد إن EA كانت تضغط عليه لصنع لعبة أخرى لجيمس بوند...