يتفاعل مخرج Outer Worlds 2 مع عمليات التسريح الجماعي للعمال في Xbox ويبدد "المعلومات الخاطئة"
رد مدير لعبة Outer Worlds 2 والمخضرم براندون أدلر الذي عمل لمدة 20 عامًا في شركة Obsidian Entertainment على عمليات التسريح الجماعي الأخيرة التي قامت بها Microsoft في Xbox والتغييرات الملحوظة الأخرى، والتي تضمنت الإلغاء المعلن للعبة Avowed 2.
قال Adler، وهو مدير اللعبة الحالي في مشروع غير معلن في Obsidian، إنه كان "أسبوعًا صعبًا للغاية في Obsidian" بعد الإعلان عن تسريح العمال في 6 يوليو. "لم يكن علي أن أقول وداعًا لبعض مطوري الألعاب الرائعين فحسب، بل كان علي أن أقول وداعًا لبعض أفضل أصدقائي. أشعر حقًا بكل واحد منهم. اعلم أنه إذا كنت تتطلع إلى توظيف أحد مطوري Obsidian السابقين، فأنت تقوم بتعيين بعض من أفضل الأشخاص قال: "في جميع أنحاء العالم - على المستوى المهني والشخصي".
قال أدلر إن الشيء الذي جعل الأيام الأخيرة أكثر صعوبة هو كيف علق "مجموعة من الفنانين الباردين" على "ما هو سبج وما ليس كذلك".
على وجه التحديد، قال أدلر إنه يعترض على الأشخاص الذين يعلقون على أن شركة Obsidian "لم تعد كما كانت من قبل" أو أن الحمض النووي للشركة قد تغير. وقال: "في معظم الأحيان، لا يكونون مخطئين فحسب، بل ينشرون قدرًا هائلاً من المعلومات المضللة". "في معظم الظروف، يكون الأشخاص الذين يتولون الأدوار القيادية أو المخرجة هم نفس الأشخاص الذين عملوا في ألعاب مثل The Outer Worlds وPillars of Eternity وNew Vegas. مثل، نفس الأشخاص حرفيًا. إن الخط الفاصل من KotOR2 إلى ألعابنا الحالية واضح جدًا."
واعترف أدلر أن حجر السج "بالطبع ليس" كما كان قبل 20 عامًا، وذلك لأنه في الحياة "لا شيء يبقى على حاله". ومع ذلك، يؤكد أدلر أن "الحمض النووي في Obsidian هو نفسه الذي كان عليه دائمًا."
وقال إن نفس الحمض النووي للاستوديو الذي أدى إلى ألعاب شعبية ولقيت استحسانًا مثل Knights of the Old Republic، وFallout: New Vegas، وNeverwinter Nights 2، وSouth Park: The Stick of Truth، لا يزال سليمًا. وقال: "أنا فخور للغاية بتاريخنا، وأنا متحمس أيضًا لما أصبحنا عليه". "فقط تذكر، عندما ترى الناس يتحدثون عن سبج، يركضون...