يؤكد منتج لعبة Persona 4 Revival أن بعض التغييرات الجديرة بالملاحظة قادمة في الشخصية
شهدت Persona حضورًا كبيرًا في معرض Anime Expo في نهاية الأسبوع الماضي، حيث ضمت جناحًا مخصصًا ولوحات وبضائع للترويج للذكرى الثلاثين للمسلسل، بالإضافة إلى Persona 4 Revival وPersona 6. كان الموظفون الذين يقفون وراء P4R يجرون أيضًا مقابلات صحفية، وقد لفت تعليق واحد من المنتج العام Kazuhisa Wada الانتباه.
وفي حديثه إلى Anime Corner، ناقش Wada بعض التغييرات التي سيتم إجراؤها على أجزاء من اللعبة، خاصة فيما يتعلق بشخصية واحدة محددة.
يقول وادا: "لم نغير أي شيء أساسي في الشخصيات". "لكننا قمنا فقط بتحسين نوع الزوايا، للتأكد من أنها تناسب جميع الشخصيات والعصر الذي نعيش فيه الآن."
ويتابع: "لم نغير أي شيء حقًا فيما يتعلق بقصة أفكار الشخصيات أو طريقة تصرفها". "لقد غيرنا للتو... الطريقة التي نعبر بها عن بعض هذا قليلًا، معظمها مع يوسوكي حقًا. إنه غير حساس بعض الشيء فيما يتعلق بكيفية تعامله مع الغرباء أحيانًا. أردنا تخفيف ذلك وجعله أكثر ملاءمة للعالم الذي نعيش فيه الآن." ويواصل التأكيد على أن الروابط الاجتماعية الأخرى ذات الموضوعات الساخنة لشخصيات مثل كانجي وناوتو لن يتم تغييرها "في القاعدة".
تم انتقاد Yosuke لكونه قاسيًا إلى حد ما، حيث ظهرت بعض تعليقاته وأفعاله للاعبين على أنها معادية للمثليين. في حين يرى بعض اللاعبين أن سلوكه وكلماته نموذجية للمراهق الذي يعاني من نفسه، فقد وجده آخرون بغيضًا. من المفهوم سبب رغبة الفريق في السيطرة على يوسوكي لفترة قصيرة.
لن تكون هذه هي المرة الأولى التي تخفف فيها إعادة إصدار شخصية من بعض المواد الأكثر إثارة للجدل: على سبيل المثال، غيّرت لعبة Persona 3 Reload مشهدًا كان يُنظر إليه إلى حد كبير على أنه معادي للمتحولين جنسيًا من اللعبة الأصلية. ما يجعل هذا الأمر أكثر إثارة للاهتمام هو أن المعجبين وجدوا حوارات شخصية غير مستخدمة وتعليقًا صوتيًا على قرص PlayStation 2 الأصلي الخاص بـ Persona 4 مما يشير إلى قدرة الشخصية الرئيسية على صياغة إغلاق...