أنفقت Microsoft 80 مليار دولار على رهانها على Xbox Game Pass. لم تنجح.

  • 17 مشاهدة
  • 07/07/2026
يلقي تقرير جديد مزيدًا من الضوء على الوضع في Xbox والذي أدى إلى الأخبار الكبيرة هذا الأسبوع والتي تفيد بأن Microsoft قامت بإلغاء 3200 وظيفة في شركة الألعاب، وسحب الاستثمارات من الاستوديوهات، وإجراء تخفيضات أخرى من أجل "إعادة ضبط" الأعمال. ذكرت بلومبرج أن مايكروسوفت أنفقت "ما يقرب من 80 مليار دولار" في السنوات العشر الماضية على صفقات للمساعدة في تنشيط Xbox وتحقيق حلمها في Xbox Game Pass، لكن تلك الخطط لم تنجح بالطريقة التي تصورتها مايكروسوفت. قال آشا شارما، الرئيس التنفيذي لشركة Xbox، هذا الأسبوع إن الرهانات الكبيرة التي تمت تحت القيادة السابقة - بما في ذلك Game Pass، والاستحواذ على الاستوديوهات، ووضع ألعابها على منصات منافسة - "لم تنمو بالوتيرة التي توقعناها". وقال شارما إن هذه الجهود حققت "قيمة ذات مغزى"، لكن ذلك لم يكن كافياً فيما يتعلق بجزء النمو. ولتحقيق هذه الغاية، قالت مايكروسوفت في ملف من إجراءات الاستحواذ على Microsoft-Activision إنها تهدف إلى الحصول على 77 مليون مشترك في Game Pass بحلول نهاية السنة المالية 2026. كان ذلك في 30 يونيو. ما هو عدد المشتركين؟ وقال مصدر لبلومبرج، عقب تقرير لصحيفة وول ستريت جورنال عن نفس الرقم، إن 30 مليونًا. وهذا أقل بـ 4 ملايين مشترك عما أعلنته Microsoft نفسها في عام 2024. "قلق متزايد" وفقًا لمصادر بلومبرج، كان موظفو Xbox "يشعرون بقلق متزايد" من أن أعداد المشتركين في Game Pass قد بلغت ذروتها. كشف ماثيو بول، كبير مسؤولي الإستراتيجية في Xbox، في يونيو من هذا العام أن "ملايين" الأشخاص ألغوا اشتراكاتهم في Game Pass بعد الإعلان عن زيادة الأسعار بنسبة 50% في أكتوبر 2025. وقد خفض شارما السعر إلى 23 دولارًا شهريًا، لكن هذا لا يزال أعلى مما كان عليه قبل عام (20 دولارًا شهريًا)، وهو ليس في الواقع الخصم الذي تعتقده. إذن ماذا حدث مع Game Pass؟ إحدى النظريات هي أن نموذج Netflix المتمثل في دفع سعر واحد للوصول إلى مكتبة ضخمة من المحتوى لم ينجح في سياق الألعاب بسبب سلوك اللاعب الموثق. تظهر البيانات من شركة Circana أن غالبية اللاعبين الأمريكيين يشترون لعبتين كحد أقصى سنويًا. الاقتراح...