يريد Xbox الترفيه عن مليار شخص كل يوم. لا يمكن حتى أن تشرح كيف

  • 17 مشاهدة
  • 07/07/2026
1 مليار DAU! بعد الإعلان عن أن Xbox ستخفض قوتها العاملة بنسبة 20٪ - مع تسريح 1600 موظف بالفعل في الموجة الأولى من التخفيضات - قدم الرئيس التنفيذي لشركة Xbox آشا شارما خططًا مفصلة للشركة للوصول إلى عدد غير معقول من الأشخاص كل يوم. "أريد أن تكون Xbox واحدة من الشركات القليلة التي تقدم الترفيه لأكثر من مليار شخص يوميًا وتمنح الجميع الفرصة للإبداع والتواصل. أعلم أنه يمكننا تحقيق هذا الهدف. لدى Xbox العديد من الامتيازات المحبوبة في تاريخ الترفيه، والاستوديوهات الموهوبة حول العالم، وسنعود إلى النمو في عام 2027"، كتب شارما في منشور مدونة حول "إعادة هيكلة" Xbox. يعد الوصول إلى مليار شخص يوميًا رقمًا هائلاً، ولكن هل من الممكن أن يتم تشغيل Xbox مع عدد أقل من الاستوديوهات والأشخاص؟ وهذا من شأنه أن يمثل واحدًا تقريبًا من كل ثمانية أشخاص يوميًا، وجزء كبير من سكان العالم لا يمكنهم الوصول إلى خدمات Xbox، وربما لا يهتمون كثيرًا بالشركة في البداية، أو ليسوا في وضع يسمح لهم بالانضمام إلى عربة Xbox - كم عدد الأطفال الرضع الذين رأيتهم في ردهة Call of Duty مؤخرًا؟ المفتاح هنا هو الصياغة وراء بيان شارما، حيث كتبت أنها تريد من Xbox أن يستمتع بمليار شخص يوميًا، وليس مليار لاعب Xbox. وهذا يترك مجالًا كبيرًا للتفسير، ومن المرجح أن تؤدي الألعاب المحمولة إلى القيام بالكثير من العمل الثقيل بالنسبة لـ Xbox في المستقبل. سيكون King، مطور Candy Crush، مسؤولاً مباشرة أمام شارما كجزء من إعادة هيكلة Xbox، وسيكون لدى Minecraft studio Mojang أيضًا خط مباشر مع الرئيس التنفيذي. في حين أنه من الصعب الحصول على أرقام دقيقة، فقد أشارت التقارير السابقة إلى أن Minecraft و Candy Crush لا يزال لديهما عدد كبير من المستخدمين النشطين يوميًا. بالعودة إلى عام 2021، وصلت لعبة Minecraft إلى علامة فارقة تتمثل في 140 مليون مستخدم نشط شهريًا، ومن المحتمل أن تظل قاعدة المستخدمين هذه مرتفعة بفضل إصدار فيلم Minecraft الرائج. تم تنزيل Candy Crush مليارات المرات على مر السنين،...