Nintendo يمكن أن ترث تاج الألعاب المادي افتراضيًا

  • 16 مشاهدة
  • 02/07/2026
تخطط شركة Sony لبيع ألعاب PlayStation حصريًا كمنتجات رقمية بدءًا من عام 2028، ويُشاع أن Microsoft ستتبنى أيضًا نهجًا رقميًا فقط مع الجيل التالي من Xbox Project Helix، وهي خطوة قد تجعل Nintendo الشركة المصنعة الوحيدة لوحدة التحكم التي ستستمر في إصدار الألعاب فعليًا - على الأقل لجيل الألعاب الحالي هذا. وفي حديثه إلى VGC، علق مات بيسكاتيلا، كبير مديري شركة Circana ومستشار صناعة ألعاب الفيديو، على اعتقاده بأن كلا من PS6 وProject Helix سيكونان وحدات تحكم ألعاب رقمية فقط. الجانب الإيجابي في ذلك هو أنه بفضل عمل Nintendo في فقاعتها الخاصة، لا يبدو أنها ستتخلص من الخراطيش استجابةً لخطط Sony وMicrosoft. وأوضح بيسكاتيلا: "يقول حدسي إن Nintendo تفعل ما تريد Nintendo القيام به، ولا أراهم يغيرون أي شيء في خططهم بناءً على ما تفعله Sony أو Microsoft بشأن أي شيء، حقًا". "ستكون Nintendo هي Nintendo، للأفضل و/أو الأسوأ. لقد اتجه البيع بالتجزئة بالفعل إلى دعم Nintendo أكثر فأكثر خلال السنوات القليلة الماضية - تمتلك Nintendo أيضًا حصة قوية جدًا من مبيعات البرامج والأجهزة المادية منذ إطلاق Switch 2 على وجه الخصوص - لذلك يمكن أن يستمر هذا في الزيادة، بالتأكيد." وفقًا لتقرير نهاية العام المالي 25/26، تقول Nintendo إن المبيعات الرقمية لألعابها تمثل 67.2% من مشتريات البرامج. ارتفعت المبيعات الرقمية على منصات سوني بشكل كبير خلال العقد الماضي، حيث كانت 78% من مبيعاتها عبارة عن مشتريات رقمية. تزعم التقارير الآن أن كلا من PS6 وProject Helix سيتخلصان من محركات الأقراص بالكامل. في حين أن Nintendo لا تزال تتمتع بحضور مادي كبير، فمن الجدير بالذكر أن العديد من الألعاب - وخاصة ألعاب الطرف الثالث - تباع كبطاقات مفاتيح اللعبة. هذه هي في الأساس مفاتيح مصادقة في شكل خرطوشة، حيث سيظل يتعين على اللاعبين تثبيت بيانات اللعبة على Switch 2 الخاص بهم والحفاظ على الخرطوشة مدرجة للعب ألعابهم. لحسن الحظ، العربات ليست مقفلة على حساب أو وحدة تحكم Switch 2، ويمكن إعادة بيعها،...