ربما يكون Xbox قد حل للتو مشكلة كبيرة تتعلق بتحديثات اللعبة الضخمة
أصدرت Microsoft تحديثًا لـ Xbox Insiders اليوم لاختبار العديد من الميزات الجديدة القادمة إلى Xbox Series X|S. يجلب التحديث تغييرات على Gamertags والمزيد، ولكن أكثر هذه الميزات فائدة تسمح للاعبين باستخدام الألعاب السحابية لتشغيل العناوين المحدثة، مما يؤدي إلى إصلاح أحد أكبر مضايقات المستخدم مع وحدة التحكم.
قام منشور Xbox Wire بتحليل هذه الميزات الجديدة بمزيد من التفاصيل. عادةً، تصبح الألعاب التي يتم تحديثها على وحدات التحكم غير قابلة للتشغيل، وقد يستغرق هذا الانتظار وقتًا طويلاً بالنسبة لعناوين AAA الكبيرة وعالية الدقة. ومع ذلك، فإن هذا التحديث يجعل الأمر كذلك، إذا كانت اللعبة جزءًا من كتالوج Game Pass ولديك اشتراك، فستتمكن الآن من تشغيلها عبر الألعاب السحابية وتشغيلها أثناء تنزيل التحديث.
إذا كان لديك النطاق الترددي للإنترنت لدعمه، فإن هذا التحديث مغري للغاية. ويظهر أيضًا أن Xbox لا يزال يركز بعض الشيء على الألعاب السحابية، حتى مع قيامه بتجديد استراتيجيته حول وحدات التحكم مثل Project Helix القادم.
هناك الكثير من التحديثات الأخرى لأولئك الذين لا يحبون الألعاب السحابية ليتطلعوا إليها أيضًا. ستعرض الآن مراكز الألعاب لألعاب Xbox 360 الإنجازات، وستتم إضافة خيار قائمة الرغبات إلى بطاقات الألعاب الخاصة بالبطاقات التي لا تمتلكها. هذه تعديلات صغيرة على واجهة المستخدم، لكنها تضيف أشياء أفاجأ بأنها لم تكن مدعومة بالفعل.
في عام 2019، أدى آخر إصلاح كبير أجرته Microsoft لـ Xbox Gamertags إلى حصرها بـ 12 حرفًا على الأكثر. وبعد مرور سبع سنوات، تم رفع الحد الأقصى أخيرًا إلى 15 حرفًا. ربما حان الوقت أخيرًا لتغيير اسم اللاعب الذي أحمله منذ أن كنت في الثامنة من عمري.
إن مستخدمي Xbox Insider الذين يشكلون جزءًا من حلقة Alpha Skip-Ahead هم أول من يمكنهم الوصول إلى هذه التحديثات. سيتم طرح هذه التحديثات إلى مستويات Xbox Insider الأخرى في المستقبل قبل أن يتم إصدارها في النهاية لجميع مالكي Xbox Series X|S.