بعد أسابيع من إطلاق لعبة رائعة على Game Pass، قامت شركة Dev بتسريح موظفيها
في أواخر الشهر الماضي، أطلقت Kwalee Labs لعبة إطلاق النار المرعبة من منظور الشخص الأول Luna Abyss على Xbox Series X|S وPlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي. ولكن حتى إصدار Game Pass ليوم واحد لم يكن كافيًا على ما يبدو لإنقاذ وظائف الفريق الذي صنع Luna Abyss.
أعلنت هولي إيمري، الرئيس التنفيذي ومدير الإنتاج في Kwalee Labs، على صفحتها على LinkedIn أنه تم تسريحها والأعضاء الثمانية الآخرين في فريق تطوير Luna Abyss في وقت سابق من هذا الأسبوع لأسباب غير معلنة.
وكتب إيمري: "لسوء الحظ، اعتبارًا من الأمس، أصبح الفريق بأكمله زائدًا عن الحاجة، وهو قرار كان خارج سيطرتنا تمامًا". "ونتيجة لذلك، فإن الفريق بأكمله جاهز للعمل اعتبارا من اليوم."
ذكرت إيمري أيضًا أنها وبقية فريقها "مفتونون بالحب والدعم الذي تلقاه من صناعتنا ومن قبل الصحفيين ووسائل الإعلام بشكل نقدي. وبينما واجهنا العديد من التحديات على طول الطريق، فقد كان ذلك هو أبرز ما في مسيرتنا المهنية - ونحن فخورون للغاية بأنه قد رأى النور أخيرًا."
وفقًا لموقع Metacritic الشقيق لـ GameSpot، حصلت Luna Abyss على نسبة 81٪ ولاقت استحسان النقاد إلى حد كبير. على الرغم من عدم توفر أرقام Game Pass الخاصة باللعبة، إلا أن ذروة عدد اللاعبين المتزامنين على Steam كانت 18,597 مع اقتراب الإطلاق. ومع ذلك، فإن الذروة الأخيرة خلال 24 ساعة كانت 310 لاعبين فقط، وهو ما يمثل انخفاضًا كبيرًا.
تتيح لعبة Luna Abyss للاعبين السيطرة على Fawkes، وهي امرأة تم سجنها على قمر يُدعى Luna وتم تكليفها بالتنقيب واستكشاف الممرات العميقة تحت السطح بينما يراقبها الذكاء الاصطناعي الخاص بها. حارس السجن، آيلين. بينما تكشف فوكس أسرار لونا، فإنها تضطر إلى القتال من أجل حياتها ضد الأهوال الكونية التي تتحدى الوصف.
من المفترض أن تظل Luna Abyss متاحة على منصاتها الحالية. تأتي عمليات تسريح مطوري Kwalee Labs في وقت تتفاوض فيه استوديوهات الطرف الأول البارزة في Xbox حاليًا مع Microsoft لتجنب إغلاقها. المصير النهائي لتلك الاستوديوهات غير واضح حاليًا.