نظام القتال في لعبة Stranger Than Heaven يجعل كلتا يديك تلعبان أدوارًا منفصلة
مثل Dragon وYakuza، قام مطور RGG Studio ببناء دراما العصابات حول جوهر قتالي متميز للغاية على مر السنين، ولكن مع لعبته القادمة Stranger Than Heaven، يقدم الاستوديو طريقة جديدة تمامًا لضرب مفاصل الأصابع.
في Summer Game Fest، تمكنا من التدريب العملي على الجزء المسبق من Yakuza، والذي يمتد لـ 50 عامًا وخمس فترات متميزة في تاريخ اليابان. تتمتع ألعاب Yakuza وLike a Dragon بنهج مستوحى من ألعاب الآركيد في أسلوب الضرب، ولكن في Stranger Than Heaven، يريد RGG Studio من اللاعبين أن يفكروا أكثر في كل قبضة يتم إلقاؤها أو صد الهجوم.
كيف يفعل الفريق هذا؟ من خلال تقديم نظام قتال حيث يتم التحكم في الجانبين الأيسر والأيمن للأبطال بشكل مستقل. على سبيل المثال، ستستخدم الكتف الأيمن وأزرار الزناد لصد الهجمات من الجانب الأيمن، والعكس صحيح بالنسبة للجانب الأيسر. من الناحية العملية، يخلق هذا إحساسًا ديناميكيًا بالحركة، مما يسمح لك بتسلسل الهجمات معًا بشكل عضوي، وتفادي الأعداء، وصعقهم لفترة كافية حتى تتمكن من متابعتهم بضربة قاضية.
https://youtu.be/hvySwE-Kiu0
ليس عليك الاعتماد على قبضتيك فقط، لأن الأسلحة يمكن أن تساعد أيضًا في موازنة الاحتمالات عندما تجد نفسك متفوقًا عددًا. بشكل عام، يبدو أن RGG Studio يهدف إلى التوسع في تراث ألعاب الحركة الخاصة به وتقريب اللاعبين نحو بعض العنف العميق الذي لا يكون مبالغًا فيه كما تراه في ألعابه الأخرى.
ستصدر لعبة Stranger Than Heaven في 15 يناير 2027 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series X|S. تتميز اللعبة بمجموعة من الممثلين المرصعة بالنجوم، بالإضافة إلى مغني الراب سنوب دوج. تتميز اللعبة أيضًا بأشخاص في طاقمها ماتوا منذ فترة، مثل الممثل الياباني المحبوب بونتا سوجاوارا ومغني الراب الأسطوري توباك شاكور.
أغرب من السماء الطبعة القياسية
70 دولارًا | الإصدارات 15 يناير 2027
الطلب المسبق على أمازون...