كشف هيديتاكا ميازاكي، رئيس شركة FromSoftware، عن رؤيته لمستقبل ألعاب السولز، حيث أشار إلى أن لعبة Sekiro: Shadows Die Twice كانت نقطة تحول مهمة في تطور أسلوب القتال الذي تعتمده ألعاب الشركة.
أوضح ميازاكي أن آليات الهجوم والدفاع في المعارك أصبحت أكثر سلاسة ومرونة، وهو ما كان إحدى السمات البارزة في لعبة Sekiro، وأشار إلى أنه كان يفكر في تبني هذا الأسلوب منذ عمله على لعبة Bloodborne.
كما أوضح أنه لا يزال يسعى من أجل تطوير لعبة تقمص الأدوار المثالية، مضيفاً أن لعبة Elden Ring كانت قريبة من تحقيق هذا الهدف، ولكنها لم تستطع تحقيقه بالكامل.
وعلى الرغم من أن لعبة Elden Ring لم تتبنى أسلوب لعبة Sekiro القتالي بشكل كامل، إلا أنه يشير إلى احتمال تبنيه بشكل أكبر في ألعاب FromSoftware القادمة.
في النهاية، أثارت التصريحات الأخيرة حول ألعاب FromSoftware المستقبلية الكثير من التساؤلات حول الاتجاه الذي ستتخذه الشركة في مشاريعها القادمة، فهل سنشهد عودة أسلوب Sekiro القتالي من جديد؟
ينبغي عليك تسجيل الدخول أولاً :)
تسجيل الدخول