لماذا اختارت كابكوم إعادة صنع لعبة Resident Evil: Code Veronica؟
تم الإعلان عن Resident Evil: Veronica - طبعة جديدة كاملة للعبة Resident Evil: Code Veronica التي صدرت عام 2000 - خلال Summer Game Fest Live في وقت سابق من هذا الشهر، ولكن لماذا الآن هو الوقت المناسب لإعادة صنع لعبة رعب البقاء الكلاسيكية؟ بالنسبة لشركة Capcom، كان الأمر يتعلق بمزيج من التكنولوجيا والشخصيات.
في حديثها إلى GameSpot خلال Summer Game Fest، قالت Capcom إنه لا توجد عملية محددة لتحديد اللعبة التي ستحصل على طبعة جديدة بعد ذلك، ولكن يبدو أن القطع تصطف بسبب الشخصيات التي ركزت عليها الألعاب الأخيرة. ليون، على سبيل المثال، كان النجم أو المشارك في إعادة إنتاج Resident Evil 2 و4، بالإضافة إلى Resident Evil: Requiem، في السنوات الأخيرة.
https://www.youtube.com/watch?v=1wAvJoWyfrM
أرادت Capcom استكشاف شخصية مختلفة بعد ذلك، واختارت كلير لهذا السبب. سنرى أيضًا كريس ريدفيلد في Resident Evil: Veronica، الذي لم يكن بطل الرواية أو البطل المشارك في لعبة Resident Evil منذ عام 6 في عام 2012. ويهدف فريق التطوير إلى التعمق في قصص الشخصيات أكثر مما فعلت في النسخة الأصلية أيضًا، مما يجب أن يجعلها جذابة لكل من محبي Code: Veronica منذ فترة طويلة وأول مرة.
إلى جانب الشخصيات، لعبت التطورات التكنولوجية دورًا رئيسيًا في قرار إعادة صنع اللعبة. سيتم لعب اللعبة بمنظور الشخص الثالث الذي رأيناه في إصدارات Resident Evil 2 و3 و4، مما يجعلها أقل إحباطًا بكثير من الإصدار الأصلي. اعتمدت تلك اللعبة على أدوات التحكم الكلاسيكية في الدبابات الخاصة بالسلسلة، والتي لم تتقدم في السن بشكل جيد.
يتم إصدار Resident Evil: Veronica في عام 2027 لأجهزة Xbox Series X|S وPS5 وSwitch 2 والكمبيوتر الشخصي. من المؤكد أن فريق التطوير لديه خبرة في التعامل مع السلسلة، حيث عمل الكثير من الفريق سابقًا على إعادة إنتاج Resident Evil 2 و4.