Gears Of War: E-Day أكبر وأكثر دموية وأكثر طموحًا مما توقعنا

  • 26 مشاهدة
  • 10/06/2026
أحدثت لعبة Gears of War: E-Day ضجة كبيرة خلال معرض ألعاب Xbox، حيث أسقطت The Coalition معاينة مليئة بالإثارة على الجماهير. لا تبدو Gears أفضل من أي وقت مضى فحسب، وذلك بفضل محرك Unreal Engine 5 الذي يعمل عليها، ولكن يتم أيضًا إضافة العديد من خيارات التصميم لجعل اللعبة تلعب بشكل أفضل من خلال آليات الحركة السائلة والمستويات التي ستمنحك فرصًا لاختبار مهاراتك. أتيحت الفرصة لـ GameSpot لإلقاء نظرة فاحصة على اللعبة والجلوس مع مطوري The Coalition لمعرفة المزيد عن النسخة المسبقة. يمكنك الاطلاع على كل ما تعلمناه من هذه المقابلة والذي لم يتم عرضه في المعاينة الأولية في الفيديو أدناه. https://youtu.be/hh5Swf5p4jo تعد Gears of War: E-Day بداية جديدة للامتياز، ووفقًا لـ The Coalition، بدأ المطور "بمحرك أقراص ثابت فارغ" لإعادة بناء Gears في Unreal Engine 5. الموقع الرئيسي لـ E-Day هو Kalona على كوكب Sera، وهي المدينة التي سيتم تدميرها خلال يوم الظهور عندما يرتفع الجراد لمهاجمة البشرية. يقول التحالف أن الدمار سيكون محسوسًا طوال الحملة مع تغير البيئات، وعلى الرغم من أن E-Day ليست لعبة عالم مفتوح، إلا أن ساحاتها واسعة النطاق عبارة عن ألغاز قتالية تنتظر اللاعبين لحلها من خلال انتقالات أكثر سلاسة في الغلاف والعنف الفائق. ستحتوي بعض المهام على مساحات أكثر ضيقًا للقتال، بينما ستمنح مهام أخرى للاعبين إمكانية الوصول إلى أحياء بأكملها لشن حرب فيها. الهدف الرئيسي هو جعل اللاعبين يشعرون وكأنهم في فيلم حركة بميزانية كبيرة أثناء انزلاقهم وتجاوزهم للعقبات حتى يتمكنوا من تطويق الأعداء. تتضمن الحكايات الأخرى المثيرة للاهتمام من وقتنا مع The Coalition ذكر الاستوديو أن E-Day لديه أطول حملة صممها على الإطلاق - مع تقدير الاستوديو أن الأمر سيستغرق حوالي 14 ساعة لإكمالها - كيف كانت E-Day هي القصة التي أراد الاستوديو أن يرويها بعد ذلك، ويجب على مالكي أجهزة ألعاب الكمبيوتر أن يتوقعوا رؤيتها تعمل بشكل جيد على تلك الأنظمة. Gears of War: إطلاق اليوم الإلكتروني...