Gears Of War: E-Day يُحدث تغييرًا جذريًا في الحركة لأول مرة في السلسلة

  • 24 مشاهدة
  • 07/06/2026
خلال Gears of War: E-Day Direct، والتي جرت بعد عرض Xbox مكتظ في Summer Game Fest، ألقينا نظرة فاحصة على بعض التغييرات الكبيرة التي يجلبها التحالف إلى صيغة Gears of War التي تم إنشاؤها منذ ما يقرب من عقدين من الزمن. باختصار: ماركوس يستطيع القفز. تم تعريف Gears of War من خلال أبطالها الكبار والوحشيين الذين يبدون ويمشون مثل الدبابات. لقد كانت السلسلة هي التي ساعدت في تحديد الغطاء عالي الخصر عندما انطلق الرماة المعتمدون على الغطاء، ولم يبتعدوا كثيرًا عن ذلك. مع Gears of War: E-Day، يحصل الاجتياز على أكبر تجديد له حتى الآن، مع ارتفاعات وأنواع مختلفة من الغطاء، وإحساس جديد بالعمودية توفره القفزات، وحركة أسرع بكثير داخل الغطاء وخارجه. إذا كنت تراقب طريقة اللعب التي فتحت Xbox Showcase، فربما لاحظت أن ماركوس كان قادرًا على الاحتماء خلف مدرج مقلوب في أحد الشوارع، وكان على وشك الاستلقاء لتجنب الرصاص. هذا مثال على أنواع مختلفة من الأغطية التي يمكنك استخدامها الآن. لاحقًا في نفس العرض التوضيحي، يقفز ماركوس فوق رف أطول منه بعدة أمتار، ويعرض مرة أخرى مقدار الخيارات المتاحة لك عند الخروج من الغطاء. https://youtu.be/y85lNvF3kVQ?si=Hzu7MCcAwTo_TSgt في المباشر، يقول التحالف أن هذا سيمنحك المزيد من الخيارات التي يمكنك اتخاذها أثناء القتال، والمزيد من الطرق لاستخدام المدينة المتهالكة من حولك من أجل البقاء. لا يزال الركض السريع موجودًا، ولكن يمكن الآن دمجه مع شريحة يمكن أن تمنحك ميزة حول الزوايا، أو تسمح لك بالانزلاق أسفل قطعة صغيرة من الغطاء (مثل أسفل الشاحنة) ومفاجأة العدو على الجانب الآخر. هذه تغييرات جذرية على السرعة القياسية والغطاء والتدحرج والقبو في Gears of War والتي حددت شكل اللعب طوال تاريخها. من المفترض أن توفر هذه التغييرات طرقًا أكثر إثارة للاهتمام للتجول في الحملة، ولكنها ستجعل اللعب الجماعي في وضع لاعب ضد لاعب يبدو جديدًا تمامًا في بعض النواحي. يتم إصدار Gears of War: E-Day حصريًا على Xbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي في 16 أكتوبر 2026.