1666: صانع أمستردام يتحدث عن الجداول الزمنية للعبة... ويلعب كقطة! | اي جي ان لايف 2026
في أعقاب إصدار العرض التجريبي القابل للعب مدته 30 دقيقة، 1666: صعد منشئ المحتوى في أمستردام باتريس ديسيليتس إلى المسرح في IGN Live اليوم لمناقشة اللعبة التي ناضل بشدة لإكمالها. 1666: استغرقت عملية التطوير الطويلة سيئة السمعة في أمستردام أكثر من 15 عامًا، والتي تضمنت قضاء كل من اللعبة وDestilets وقتًا في شركات متعددة، قبل أن يتمكن من تأمين الحقوق مرة أخرى لإكمال عمله المحبب في النهاية.