Crazy Taxi: جولة حول العالم تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي، حسبما تكشف Sega

  • 28 مشاهدة
  • 07/06/2026
كشفت Sega أن Crazy Taxi: World Tour تستخدم محتوى تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، وفقًا لصفحة Steam الخاصة باللعبة. تقول الشركة: "نحن نستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي كأداة دعم للمطورين، بهدف توفير محتوى أفضل لمستخدمينا وتمكين المطورين من التركيز بشكل أكبر على المهام الإبداعية." ويمضي في توضيح أن الذكاء الاصطناعي لم يتم استخدامه للإشارة إلى فناني الأداء في اللعبة. إنها أول لعبة رئيسية من قائمة Sega القادمة يتم تأكيد أنها تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي، حيث ذكر المسؤولون التنفيذيون أنها "ستستفيد" من التكنولوجيا عند الاقتضاء، خلال جلسة أسئلة وأجوبة بعد عرض النتائج المالية للربع الثاني للشركة. أول لعبة من Sega تم تأكيد استخدامها للذكاء الاصطناعي التوليدي كانت لعبة مجانية للعب Sega Football Club Champions والتي تم إصدارها في وقت سابق من هذا العام، والتي تخضع حاليًا لمراجعات "معظمها سلبية" على Steam. Sega ليست الشركة الوحيدة التي أعلنت استخدامها للذكاء الاصطناعي التوليدي، والذي يظل موضوعًا مثيرًا للجدل في الصناعة. وتتبنى الاستوديوهات اليابانية الأخرى، مثل Square Enix وCapcom، هذه التكنولوجيا بحماس. ومع ذلك، فقد ذكرت Capcom سابقًا أنها لن تستخدم أي فن تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، في أعقاب رد الفعل العنيف على عرض DLSS 5 الجديد المدعوم بالذكاء الاصطناعي من Nvidia لـ Grace from Resident Evil Requiem.