007 ميزانية First Light لم تكن 200 مليون دولار، كما تقول Exec، حيث تجاوزت مبيعات اللعبة 3 ملايين دولار
تجاوزت مبيعات لعبة جيمس بوند الجديدة، 007 First Light، 3 ملايين دولار، وفقًا للرئيس التنفيذي لشركة IO Interactive Hakan Abrak، الذي رفض أيضًا الادعاء بأن اللعبة كلفت 200 مليون دولار لتطويرها.
وقال لـ IGN أنه صحيح أن First Light هو "إلى حد بعيد" أغلى منتج ترفيهي يتم إنتاجه على الإطلاق من موطن IO، الدنمارك. ومع ذلك، فإن مبلغ 200 مليون دولار يغطي أكثر بكثير من ميزانية تطوير اللعبة، بما في ذلك إعادة بعض الأموال إلى المطورين في شكل مكافآت.
وقال أبراك: "نحن نعطي مكافآت كبيرة لفرقنا إذا سجلت بعض الأهداف". "هناك بعض المكافآت التي سيتم دفعها في المستقبل. هناك تسويق هناك وما إلى ذلك. لذا فهي ليست التكلفة الفعلية للمنتج. لكننا سنتوصل إلى كل ذلك. إنها الأغلى إلى حد كبير، ولكنها ليست مثل اللعبة نفسها، وليس 200 مليون دولار."
https://www.youtube.com/watch?v=HOceRj8nR5A
على أية حال، قال أبراك إنه يشعر "بالثقة الشديدة" في أن First Light ستحقق ربحًا، مضيفًا أن اللعبة تتبع التوقعات الداخلية "أعلى بكثير".
قال أبراك: "إنه ناجح بكل المقاييس".
نظرًا للنجاح النقدي والتجاري الذي حققه فيلم First Light، فمن الطبيعي أن يتساءل الناس عن إمكانية وجود تكملة له. تم إبرام صفقة IO لـ First Light قبل شراء Amazon لشركة MGM وسلسلة جيمس بوند، مع قيام IO بالتعامل مع كل من التطوير والنشر لـ First Light.
ستقوم أمازون بنشر تكملة محتملة، وقد أدت تعليقات أحد المسؤولين التنفيذيين إلى اعتقاد البعض بأن شركة IO قد لا تكون متورطة. ويبقى أن نرى ما سيحدث، لكن أبراك قال "ستكون هناك معلومات حول" ما سيأتي بعد ذلك بين IO وأمازون قريبًا.
إذا تمكنت IO من إنتاج تكملة لفيلم First Light، قال أبراك إنه يتوقع انخفاض التكاليف. وقال إن تكلفة إنتاج فيلم Hitman لعام 2016 بلغت 78 مليون دولار، في حين أن تكلفة الجزء الثاني منه بلغت 48 مليون دولار وتم إنتاجه بعد عامين. وفي الوقت نفسه، تم تطوير النموذج الثالث في 20 شهرًا بتكلفة 19 مليون دولار. وقال أبراك إن بعض المطورين يزيدون من نطاقهم وطموحهم من خلال الأجزاء التالية، لكن IO...