Marvel 1943: تأخر ظهور Hydra إلى عام 2027، يشرح Exec سبب استغراق الأمر وقتًا طويلاً
Marvel 1943: لم تتم رؤية Rise of Hydra أو مناقشتها منذ فترة، مما دفع الناس إلى التساؤل عن مصيرها. وعلى الرغم من أنها لا تزال قيد التطوير، إلا أنها لن تظهر هذا العام كما كان متوقعًا.
قال شون كيتلسن، أحد كبار المسؤولين التنفيذيين في استوديو Paramount Games الذي تم إنشاؤه حديثًا، لـ IGN أن اللعبة حقيقية ("إنها موجودة على القرص الصلب الخاص بي الآن") ولكنها تستغرق وقتًا طويلاً لأن المنتجة إيمي هينيج تضغط من أجل الجودة.
وقال: "نحن نواصل التطوير، لكن لدى إيمي والفريق طموحات كبيرة فيما يتعلق بمستوى الجودة الذي يريدون الوصول إليه. إنهم فريق صغير نسبيًا بالنظر إلى جودة AAA التي يقدمونها". "ما رأيته في اللقطات السابقة هو الشكل الذي تبدو عليه اللعبة، ونحن نصنعها بجزء صغير من الموارد التي تراها في ألعاب AAA أخرى من نفس النوع، ونحاول حقًا دفع نموذج تطوير جديد يكون أكثر مسؤولية واستدامة."
https://www.youtube.com/watch?v=_T0j_rKZhT0
اللعبة قيد التطوير في Skydance New Media، ولكن الآن بعد أن تمتلك شركة Paramount Skydance، فإن الشركة تضع هذا الاستوديو تحت مظلة Paramount Games Studio الجديدة.
قال Kittelsen إن أحد التحديات التي تواجه Marvel 1943: Rise of Hydra كان بناء استوديو ولعبة في نفس الوقت، والقيام بذلك أثناء الوباء.
وقال: "أعتقد أنه كانت هناك جداول زمنية طموحة حقًا لتلك اللعبة، لكنها لم تأخذ في الاعتبار كل الأشياء التي يمكن أن تعطل الإنتاج والتي يمكن أن تجعلك تقضي المزيد من الوقت في العمل عليها".
وقال إن الفريق اختار "التركيز على الجودة" بدلاً من محاولة "دفع المباراة في أسرع وقت ممكن".
وقال "لذلك نحن نمنحهم الوقت لطهي الطعام. نحن نؤمن بإيمي والفريق بأكمله هناك وندعمهم، وستصدر تلك اللعبة عندما تصبح جاهزة. لكنها حقيقية للغاية ونحن مستمرون في الاستثمار فيها".
يقود Hennig أيضًا عملية تطوير لعبة Star Wars الجديدة مع Lucasfilm. لا تزال هذه اللعبة قيد التنفيذ، لكن Kittelsen قال إن الخطة هي...