في مقابلة نادرة، وبمناسبة الذكرى الخامسة والعشرين لإطلاق لعبة Counter-Strike، أعرب Minh Le، أحد مطوري اللعبة الأساسيين، عن سعادته ببيع اللعبة لشركة Valve، مشيداً بجهودها في الحفاظ على إرث اللعبة وتطويرها على مر السنين.
وفي حديثه إلى موقع Spillhistorie.no النرويجي، كشف Le عن مصادر إلهامه الرئيسية، والتي شملت ألعاب الأركيد التي اعتاد على لعبها في ذلك الوقت مثل لعبة Virtua Cop ولعبة Time Crisis، بالإضافة إلى أفلام الأكشن المنتَجة في هونغ كونغ أو هوليوود، كما أوضح أن فكرة اللعب القائم على الجولات، والتي تعدّ إحدى أبرز مميزات لعبة Counter-Strike، ما هي إلا مفهوم استعاره من تجربته السابقة مع لعبة Action Quake 2.
وعند سؤاله عمّا إذا كان نادماً على شيء ما، أشار Le إلى موضوع عدم موازنة قدرات بعض الأسلحة، وخاصة بندقية AWP، قائلاً إنها أصبحت مفرطة الاستخدام وسلاحاً معيارياً في اللعبة.
في النهاية، وصف Le تجربة العمل مع شركة Valve بأنها تجربة غنية، مشيراً إلى أنه تعلم العديد من المهارات التي لم يكن ليتعلمها خارج الشركة، بالإضافة إلى سعادته بالطريقة التي سارت عليها الأمور فيما يتعلق ببيع حقوق الملكية الفكرية إلى شركة Valve، مؤمناً بأنها قامت بعمل رائع في الحفاظ على إرث اللعبة ومكانتها كإحدى أكثر ألعاب إطلاق النار التنافسية شعبية في العالم.
ينبغي عليك تسجيل الدخول أولاً :)
تسجيل الدخول