مدير الغرف الخلفية يشيد بـ "نزاهة" شركة Valve لعدم إنتاج تكملة من أجل المال فقط
كين بارسونز، المخرج البالغ من العمر 20 عامًا لأحد أكثر الأفلام نجاحًا لعام 2026 في Backrooms، هو أيضًا معجب كبير بمطور الألعاب Valve وعلى وجه التحديد كيف تُعرف الشركة باختيار مشاريعها. نظرًا للنجاح الهائل الذي حققه Backrooms، يتساءل الناس بطبيعة الحال عما سيفعله بعد ذلك، وقد سخر بارسونز من أن "الأشياء ربما تتحرك بالفعل قليلاً".
يتحدث على تدوين صوتي The Town، خص بارسونز Valve باعتباره أقرب مقارنة لما يسميه نجم الشمال من حيث فلسفته الإبداعية.
"أعتقد أن النزاهة التي عبروا عنها... هي فلسفة "لا تفعل ذلك إلا إذا كان هناك سبب ذو معنى يحفزك خلف الكواليس." Valve، يأخذونها إلى هذا الحد الأقصى، حيث من الواضح أن الدافع وراء ذلك هو الجانب التكنولوجي والعتادي
https://www.youtube.com/watch?v=2f90cLhMyCI
تدخل المضيف مات بيلوني ليقول إن إجابة بارسونز تبدو مثل ما قاله ممثل Spider-Man توم هولاند مؤخرًا. قال هولاند لـ GQ إنه يتذكر أنه أجرى محادثات صعبة مع شركة Sony حول Spider-Man: Brand New Day. قال إنه يتذكر قوله: "نحتاج إلى معرفة سبب صنعنا لهذا الفيلم بعيدًا عن حقيقة أنه Spider-Man 4 وأنهم يكسبون الكثير من المال وسنقضي صيفًا كبيرًا. لماذا نصنع هذا الفيلم؟".
يجب أن تكون طريقة التفكير هذه هي الأساس للفنانين، كما قال بارسونز في شرحه لسبب إعجابه بكيفية عمل Valve.
تمتلك شركة Valve، من جانبها، عددًا من الامتيازات الشهيرة التي لم تحصل على الكثير من التتابعات، بما في ذلك امتيازات Left 4 Dead وPortal وHalf-Life. وعندما تصنع شركة Valve أجزاءً ثانية، فإنها لا تكون دائمًا ما يتوقعه الناس. بالنسبة لسلسلة Half-Life، لم يتوقع سوى القليل أن شركة Valve ستصنع Half-Life: Alyx للواقع الافتراضي، لكن الشركة فعلت ذلك، وحققت نجاحًا كبيرًا. ومع ذلك، لا يزال المشجعون ينتظرون Half-Life 3، وقد لا يأتي أبدًا.
لدى Valve الوقت والحرية لمتابعة المشاريع في هذا المجال.