تومب رايدر: تراث أتلانتس يضم "أصولًا مدعومة بالذكاء الاصطناعي" تم "صقلها بواسطة البشر"

  • 35 مشاهدة
  • 03/06/2026
أكدت شركتا Crystal Dynamics وFlying Wild Hog أن Tomb Raider: Legacy of Atlantis، النسخة الجديدة القادمة من لعبة 1996، قد تم تصنيعها جزئيًا باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي. تحتوي صفحة منتج اللعبة على Steam على إفصاح حول استخدام الذكاء الاصطناعي، وتقول إن المطورين استخدموا "أدوات مدعومة بالذكاء الاصطناعي" لدعم "بعض محتوى الاستكشاف المبكر والتطوير المؤقت". وجاء في الكشف: "تم استبدال أو تحسين أي أصول مدعومة بالذكاء الاصطناعي من قبل البشر من أجل الحفاظ على الرؤية الإبداعية والفنية لفريق التطوير". تُظهر إحدى الصور التي تم إصدارها حديثًا لـ Legacy of Atlantis مسدسي Lara مزدوجي الاستخدام، بينما يظل مسدسان آخران في الحافظة. قال الأشخاص عبر الإنترنت إن هذا أمر غريب وربما يتعلق بالذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، يبقى أن نرى. وفي صورة أخرى تم إصدارها حديثًا، يمكننا رؤية لارا وهي تحمل مسدسين وحافظتيهما فارغتين. لقد زاد استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، حيث يبحث المطورون عن طرق لجعل الألعاب أكثر كفاءة للمساعدة في مكافحة ارتفاع تكاليف التطوير. لم يكن استخدام الذكاء الاصطناعي خاليًا من الجدل، بطبيعة الحال، حيث لا يزال الناس يخشون من أن استخدام التكنولوجيا سيؤثر سلبًا على أعمال الألعاب والأشخاص الذين يصنعونها، ويزيد من إثراء المديرين التنفيذيين. إن امتياز Crystal Dynamics وFlying Wild Hog وTomb Raider مملوكة لشركة Embracer، وهي شركة قابضة عملاقة يعتبر رئيسها التنفيذي مؤمنًا كبيرًا بالذكاء الاصطناعي للمساعدة في زيادة الأرباح. بعد تأخير، يتم إصدار Legacy of Atlantis الآن في فبراير 2027. وستتبعها في وقت لاحق من العام لعبة Tomb Raider جديدة تمامًا، Tomb Raider: Catalyst.