مينا المجوفة تبيع بشكل أسرع بكثير من مجرفة الفارس

  • 40 مشاهدة
  • 02/06/2026
أعلن المطور Yacht Club Games أن Mina The Hollower باعت 300 ألف نسخة في أول ثلاثة أيام، وهو أسرع بكثير من لعبة الاستوديو السابقة Shovel Knight. يأتي رقم المبيعات من بلومبرج، الذي تحدث مع المؤسس المشارك لـ Yacht Club Games Sean Velasco. وقال إن المبيعات القوية حتى الآن تعني أن الاستوديو يمكنه الاستمرار في العمل كالمعتاد دون إجراء تخفيضات أو البحث عن استثمارات خارجية. خضع Yacht Club لعمليات تسريح للعمال وقام بتعليق مشروع ثانٍ، وهو لعبة 3D Shovel Knight، على مدار فترة تطوير Mina. قال Velasco سابقًا إن Mina كانت لحظة "نجاح أو فشل" بالنسبة لـ Yacht Club بعد العمل على اللعبة لمدة ست سنوات، وأنه إذا باعت 200 ألف نسخة، "سيكون ذلك رائعًا حقًا". مينا تبيع بشكل أسرع بكثير من Shovel Knight، والتي استغرقت حوالي أسبوع لبيع 75000 نسخة، وفقًا لبلومبرج. من المحتمل أن ترجع البداية القوية جزئيًا إلى التقييمات الحماسية، حيث تعادل Mina the Hollower حاليًا مع Forza Horizon 6 كأفضل لعبة تمت مراجعتها لعام 2026 حتى الآن وفقًا لميتاكريتيك. في مراجعة Mina the Hollower التي نشرتها GameSpot، أعطى الكاتب ستيف واتس أحدث إصدار من Yacht Club 9/10، واصفًا إياه بأنه "تحفة فنية". وعلى الرغم من البداية القوية، قال فيلاسكو إنه يأمل أن تصل مينا إلى مستويات أعلى من المبيعات. لقد أخبر بلومبرج سابقًا أنه إذا لم تبيع اللعبة مليون نسخة فإنه سيشعر "بخيبة الأمل"، وقال الآن إنه يتساءل كيف أن اللعبة الأكثر مراجعة لعام 2026 ليست هي اللعبة الأسرع مبيعًا وأشار إلى الحاجة إلى "سد هذه الفجوة". كان من المقرر إطلاق فيلم Mina the Hollower في أكتوبر 2025، ولكن تم تأجيله إلى أجل غير مسمى في اللحظة الأخيرة، وهو تأخير انتهى به الأمر لأكثر من ستة أشهر. في مقابلة مع GameSpot، قال David D'Angelo من Yacht Club إن التأخير كان لمعالجة أسوأ الغرف في المغامرة المستوحاة من Zelda والتي كانت بحاجة إلى مزيد من الصقل. كان الهدف أيضًا التأكد من توازن اللعبة بغض النظر عن المسار أو العناصر التي كان اللاعبون يجلبونها إلى مواجهات اللعبة المختلفة. "لقد كان هناك الكثير من التباديل لطرق اللعب ...